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  Besoin d'aide pour optimiser ma Geforce 3 Ti 500

 


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Auteur Sujet :

Besoin d'aide pour optimiser ma Geforce 3 Ti 500

n°1291022
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 22-03-2002 à 18:13:00  profilanswer
 

Salut à tous !!
 
J'ai des petit problemes d'optimisation avec ma Geforce 3 Ti 500. En effet, mes propres bench sont souvent bien inférieur à ceux réalisés par Hardware FR, et ce avec une machine beaucoup plus puissante.
 
Voici ma configuration :
 
Epox 8KHA+
Athlon XP 1900+
Geforce 3 Ti 500
512 Mo DDR CAS 2.5
SB Live 5.1 Player
Seagate Barracuda ATA IV
 
OS : Windows XP Professionnel
VIA : 4.38
Detonator : 23.11 (pour le fix du refresh)
 
Bon, et maintenant voici mes résultats de bench sous Quake 3 comparé à ceux obtenu par Hardware FR, sur la démo FOUR.DM_67 :
 
1024x768 VHQ : 150 fps
1600x1200 VHQ : 86 fps
 
1024x768 HQ + S3TC : 163 fps
1600x1200 HQ + S3TC : 89 fps
 
Résultat des benchmarks réalisés par Hardware FR :
 
1024x768 : 179
1600x1200 : 117
 
Apparament il y a un vrai probleme puisqu'en moyenne le framerate est bien inférieur avec un écart de 30 fps !!
 
J'ai donc réalisé un bench complet avec Sisoft Sandra, et selon ce programme, tout est normal au niveau des performances du processeur et du FSB, mes scores sont égales voir meilleurs que les systems référencés.
 
Il doit donc y avoir un probleme de transfert entre la carte mere et la Geforce 3 Ti 500, une limite de bande passante ou quelque chose dans le genre.
 
J'ai pas les reglages du bios sous la main, mais je reboot et je vais les inscrire ici. En attendant si vous avez des suggestions...

mood
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Posté le 22-03-2002 à 18:13:00  profilanswer
 

n°1291038
Profil sup​primé
Posté le 22-03-2002 à 18:18:05  answer
 

agp 4x activé ? fast write activé ?...

n°1291099
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 22-03-2002 à 18:45:04  profilanswer
 

Voici la configuration de mon BIOS dans la section "AGP & P2P Bridge Control" :
 
AGP Aperture Size : 128 Mo
AGP Mode : 4x
AGP Driving Control : Auto
AGP Fast Write : Enabled
AGP 1 WS Write : Enabled
AGP 1 WS Read : Enabled
 
Alors des idées ??  :??:

n°1291112
cryopher
Posté le 22-03-2002 à 18:52:13  profilanswer
 

les timings de ta memoire?
combien tu fais a 3dmark?
j'ai la meme config que toi je fais 8800

n°1291127
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 22-03-2002 à 18:57:14  profilanswer
 

CAS 2.5, sinon les timings reglés sur Turbo.
 
Ok c'est partit je lance un bench 3D Mark 2001 !!

n°1291134
MinouX
Le miaou-miaou du web
Posté le 22-03-2002 à 19:00:12  profilanswer
 

cryopher a écrit a écrit :

les timings de ta memoire?
combien tu fais a 3dmark?
j'ai la meme config que toi je fais 8800  



à 3DMark 2001 ou 2000 :??:


---------------
LA femme c'est comme le billard, ca demande une bonne queue (MinouX)
n°1291171
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 22-03-2002 à 19:12:44  profilanswer
 

3D Mark 2001 SE, score : 8248
 
J'ai fait ce test avec la configuration suivante :
 
1024x768 32 Bits
Compressed Textures
Z-Buffer 24 bits
Buffering Double

n°1291189
cryopher
Posté le 22-03-2002 à 19:18:21  profilanswer
 

ba tu as un resultat normal en d3d peu etre es un configuration de l'opengl?

n°1291198
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 22-03-2002 à 19:20:41  profilanswer
 

Oui mais pourquoi tu fait 500 points de plus ??
 
Bon encore j'aurais fait 8720, ou meme 8680, mais la 8250 ca fait bizarre...
 
En OpenGl j'ai juste mis l'anisotrope a 2x et l'allocation mémoire PCI a 0.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par ZeTortue--[/jfdsdjhfuetppo]

n°1291206
cryopher
Posté le 22-03-2002 à 19:22:21  profilanswer
 

j'ai un bus a 153 et en cas 2 de plus (memoire micron)

mood
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Posté le 22-03-2002 à 19:22:21  profilanswer
 

n°1291210
cryopher
Posté le 22-03-2002 à 19:23:13  profilanswer
 

effectivement si tu change les valeur de base de l'opengl ça rique de changer les benchs

n°1291236
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 22-03-2002 à 19:32:54  profilanswer
 

:lol:  
 
Ok c'est bon !!
 
Quand j'enleve le filtre anisotrope (parametre par défaut donc) et que je bench Q3 en 1600x1200 High Quality sans S3TC j'obtiens 122 FPS !!
 
Donc ca venais bien du filtre anisotrope. Mais sans ce filtre la qualité graphique se voie sévèrement dégradé !!!
 
Mouais, a quand les tests de "qualité" sur les carte graphiques ??

n°1291243
cryopher
Posté le 22-03-2002 à 19:34:26  profilanswer
 

merci????????? :D  :benetton:

n°1291259
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 22-03-2002 à 19:39:08  profilanswer
 

:lol:  
 
Oui excuse moi, merci beaucoup pour ton aide !!  :D


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