D'après mon constat, ca le fait sur tout les jeux où le sli est pris en charge. Par exemple, sur call of duty infinite warfare où il n'y aucune prise en charge SLI, tout fonctionne parfaitement bien même si le SLI est activé sur l'ordinateur.
En bref, dès que dans le panneaux de nvidia, il y a "optimiser les performance 3d" (donc option pour activer le SLI) qui est coché et sur tout les jeux le mode de rendu SLI est paramétré sur "NVIDIA recommandé (SLI)", l'ordinateur va planté 2 min après en jeu.
En revanche, si le sli est activé mais le jeu ne prend pas en charge de SLI et dans le panneau de configuration nvidia c'est l'option "Un seul processeur graphique" sélectionné dans le mode de rendu SLI, là l'ordinateur ne plantera pas en jeu.