Quand ta RAM est saturée, et qu'il n'y a plus de place pour écrire les infos, bein le système va les écrire ailleurs... Sur le disque! Du coup les infos seront lues sur la RAM ET le disque...
Or, le disque est infiniment plus lent que la RAM, et on dit que ça "swappe" ou "rame (allusion à RAM)" car ça ce ressent, et surtout dans les jeux
Généralement, on prévoit un disque exprès où on ne met que les infos qui débordent de la RAM (c'est surtout le cas sous linux)
Sinon ça part dans un fichier à la racine de ton disque système
Message édité par ITM le 02-10-2005 à 00:51:05
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