Non, ça me le fait aussi, en cas de scènes chargées en multi hl2 j'ai des chutes à 30/35 fps, sur un A64 3500@2500 et x800pro o/c, quelle que soit la résolution (preuve que ça ne vient pas de la cg).
Ce phénomène tu le trouves aussi dans Far Cry, en cas de grandes maps, avec grandes étendues, et c'est bien le CPU qui est en cause.
Ca ne remet pas en cause la fluidité générale, car ce genre de chutes est, heuresement, rare.
Message édité par god is dead le 23-11-2005 à 21:27:59