tu cherches un tuto dessus...
tu dois monter les fréquences d'horloge et mémoire mais pas en même temps pour pouvoir trouver les limites
après avoir légèrement monter la fréquence, tu testes sous 3dmark pour voir les résultats mais aussi s'il n'y a pas de problèmes:
- ralentissements dûs à une fréquence d'horloge trop haute
- artefacts dûs à une fréquence mémoire trop haute
en général, la fréquence mémoire monte beaucoup plus haut que l'horloge et apporte de meilleures performances