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  [ ATI Radeon X1650 PRO 512 Mo DDR2 AGP ] : Shader Model , Open GL

 


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Auteur Sujet :

[ ATI Radeon X1650 PRO 512 Mo DDR2 AGP ] : Shader Model , Open GL

n°6734587
kris_Souji​ro
日本風~nihonfuu^^*
Posté le 09-12-2008 à 23:06:34  profilanswer
 

Bonjour,
 
J'aimerais savoir si cette carte graphique ( ATI Radeon X1650 PRO 512 Mo DDR2 AGP  )est compatible Shader Model et Open GL, car apparemment certains jeux les demandent.
 
Et si cela pouvez faire tourner les derniers jeux, ou alors plutôt me baser sur une : ATI Radeon HD 3650 512 Mo DDR2 ?
 
Mais comme j'ai un vieux pc : Intel pentium IV 3,00GHZ, 1 Go de ram et carte mére Intel 845PERL...
 
je vous remercie.
 

mood
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Posté le 09-12-2008 à 23:06:34  profilanswer
 

n°6734640
dafen
Posté le 09-12-2008 à 23:45:32  profilanswer
 

Elle supporte OpenGL et les Shader model 3.0.
 
Apres, la HD3650 est plus performante quoique peut etre trop pour un P4.
Tout depend du prix auquel tu peux avoir ces cartes.

n°6734724
kris_Souji​ro
日本風~nihonfuu^^*
Posté le 10-12-2008 à 01:51:24  profilanswer
 

Shader model 3.0, est-ce bon pour le dernier Medal of honor ou COD?
 
Beh j'ai regardé sur Cdiscount car j'ai un bon d'achat...
 
Mais autant mettre 20€ de plus pour avoir mieux, mais si c'est trop pour mon CPU autant rester sur la 165à non?
 
Merci bien !

n°6736111
dafen
Posté le 10-12-2008 à 20:55:55  profilanswer
 

Si la difference n'est que de 20€, a la limite la HD3650 est plus interressante car plus recente et donc prend en charge plus de technologies dont le DirectX10 si tu decides de passer ton PC sous Vista.
 
Apres, il faut juste s'assurer que ton alimentation tienne le coup.
 
Sinon, la X1650 ca devrait aller pour tes jeux mais en qualite moyenne probablement.


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