Insolite !!
Après avoir installé ma nouvelle ATI Radeon 8500 64 Mo , avec les drivers "kivonbien", j'essai pas mal de jeux : Superbike 2001, Rune, Ghost Recon, F1 Championship Season 2000, etc.
Tous tournent nickel, par défaut et en 1024*768*32bits...
Seulement, Il n'y que Rune avec lequel je joue en réseaux sur le net, et là c'est la "cata" : ca saccade tellement pendant les deplacement du personnage que j'abandonne !!!!
j'ai d'abord cru ke le defaut venait des drivers, de la carte graphik, de windows, de mon ecran........ j'ai tous fait !!!
Seul la déactivation de la SynchVerticale atténué les saccades !
Au final, jai remarqué un chose :
Rune en réseaux = ça RAME !
Rune sans réseaux = Fluidité 3d Nickel !
et ceci pareil pour les jeux cités plus haut !
Question à Dix balles : Y'a t'il un rapport entre la fluidité d'un jeu en 3D et le jeu en réseaux ???
Mise à part un petit pourcentage d'occupation par Explorer ( 0.8 % du CPU total ) je ne vois absolument pas d'ou cela peut venir !!
Merci de votre attention ......
Voici m'a config :
XP 1700+ / Aqua 690
MSI K7T266pro 2
256 DDR PC 2100
ATI Radeon 8500 64Mo PowerColor
SB live 1024
Miro PCTV PCI
Dxr3 Mpeg 2 ( Créative PC-DVD Encore 8 x )
DD IBM 42Go
Win ME
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CPU : C2D E6600 o/c 3.0 Ghz