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8800gt ou hd3870

n°6164194
masterpsx
Aigloun foutougrafe
Posté le 19-01-2008 à 11:03:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Il est évident qu'a résolution équivalente plus l'écran est petit ou éloigné moins l'effet d'escalier se fera ressentir. En revanche une télé est un mauvais exemple car elle posséde tout un tas de filtre pour les sources  SD notament, ce sera surement plus agréable dans les jeux ou les films mais en utilisation bureautique c'est pas terrible.

mood
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Posté le 19-01-2008 à 11:03:35  profilanswer
 

n°6164216
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 19-01-2008 à 11:14:45  profilanswer
 

xergio a écrit :

A pitch identique: plus l'écran est petit avec une grande réso = proche de sois (car visu assez petit). Si l'écran est grand et petite réso = loin de sois. Si grand écran+grande résolution + picth petit = comme tu veux..proche de sois si on aime.


Désolé mais là j'ai pas compris... :heink:  
 
Le pitch c'est ni plus ni moins que la taille du pixel, qui varie peu d'un écran PC à l'autre, donc un même pitch avec une taille d'écran inférieure donnera systématiquement une résolution inférieure :o  
 
Après concernant les TV il faut prendre en compte le fait que ces écrans sont floutés d'origine (sisi), quand on voit le 102" Panasonic par exemple il est très difficile de voir le moindre effet d'aliasing... quand on s'approche on peut apercevoir la matrice mais toujours pas d'aliasing. C'est probablement dû à une vitre dépolie, qui aura pour effet de diffuser la lumière et donc de faire une sorte d'anti-aliasing "naturel" comme c'était le cas avec le masque des tubes cathodiques. Ca n'enlèvera pas le scintillement caractéristique des éléments fins en 3D mais pour les contours ça marche plutôt bien.

n°6168576
xergio
Posté le 21-01-2008 à 09:06:11  profilanswer
 

J'utilise mon écran en HD et non en SD (sauf quand je switch sur TV), et donc en utilisation bureautique et jeux c'est extrement net (je précise bien qd on garde la résolution native de l'écran). En tout cas pour mas part jamais plus je retournerais sur un écran PC de base, peut-être un jours... sur un 24 ou 26" en 1920 si le traitement est amelioré.

n°6173297
xergio
Posté le 23-01-2008 à 06:06:35  profilanswer
 

Pour des exemples de visu : cherchez là où il à a plein d'image de jeux (cliquer dessus ensuite)..
 
 
http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] tm#t461192

n°6210841
thivan
Posté le 09-02-2008 à 08:29:08  profilanswer
 

en informatique, le pitch ou pas de perçage est la distance entre les trois éléments de phosphore (rouge, vert et bleu) constituant un point de l'écran ou pixel. (evidemment pour les LCD, ce n'est pas du phosphore, mais des cristaux liquides, on ne parle que de pixel)
 
Donc à resolution égale, plus l'ecran sera grand, plus la distance entre les pixels sera grande.
 
Si on regarde à distance identique, on aura donc l'impression que le plus grand est moins net, c'est de la logique.
 
Sur un ecran HD il y a traitement de l'image, chose que n'ont pas les LCDs standards de nos PCs (par exemple j'ai une tele 42"" full HD avec traitement du pixel 3D et l'image parait nettetement plus nette que sans ce traitement)
 
Xergio a donc raison quand il utilise sa tele en HD avec la resolution native de l'ecran.


Message édité par thivan le 09-02-2008 à 08:35:58
mood
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