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Auteur Sujet :

Environnement

n°2328862
John_AmD
Hippi-Kai-He
Posté le 29-03-2003 à 21:01:29  profilanswer
 

Lut tous, voilà j'aimerai que vous me donniez des définitions simple et explicatives sur certaines focntions, c pour ma copine:
 
_ Cube environnement
_ Spherical environnement
_ Dual Parabolic environnement mapping
_ Bump mapping

mood
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Posté le 29-03-2003 à 21:01:29  profilanswer
 

n°2328863
John_AmD
Hippi-Kai-He
Posté le 29-03-2003 à 21:02:12  profilanswer
 

Ah oui merci d'avance pour ma copine :jap:

n°2328878
John_AmD
Hippi-Kai-He
Posté le 29-03-2003 à 21:12:23  profilanswer
 

Elle aimerait aussi savoir:
_quest-ce qu'un circuit graphique?
_quest-ce qu'un API?
LOL bon courage car moi je suis largué :D

n°2328881
hide
Posté le 29-03-2003 à 21:15:03  profilanswer
 

Citation :

_ Bump mapping

pour sipler la granolusité d'une texture, en groshttp://www6.tomshardware.com/graphic/20010227/images/bump.jpg
 
edit => pitin de mairde de tomshardware à la con :o


Message édité par hide le 29-03-2003 à 21:15:35

---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°2328910
mrbebert
Posté le 29-03-2003 à 21:32:18  profilanswer
 

Une API, c'est une interface de programmation. C'est à dire un ensemble de fonctionnalités déja implémentées et directement accessibles.
Par exemple, Direct3D est une API. Tu peux créer des modèles 3D et les afficher, mais sans accéder directement à la carte graphique. Tu utilises l'API et c'est elle qui se débrouille.

n°2328962
supermimy
L' AC3/DTS ca roxxe sa maman
Posté le 29-03-2003 à 22:13:47  profilanswer
 

http://www.onversity.com
 
ya plein de trucs dessus et c vachement bien fait ^^
ya un super article sur le bump-mapping

n°2328998
John_AmD
Hippi-Kai-He
Posté le 29-03-2003 à 22:38:47  profilanswer
 

merci pour vos réponses
Ciao


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