Sur mon hp nx6110, ça doit être pareil sur ton micro, en 2D il prend 8Mo sur la mémoire, il n'y a pas besoin de prendre plus. En 3D il prend jusqu'à 128 Mo en dynamique en fonction du besoin.
D'où l'intérêt plus que limité à rechercher une optimisation qui porterait uniquement sur les jeux 3D. D'autant que les jeux 3D passent mieux sur ce chip graphique si on reste en basse résolution et qu'on utilise des jeux pas trop exigeants et (ou) récents, donc avec une utilisation de la mémoire limitée.