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  [WIP] SuperViper "à la ELITE IV"

 


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Auteur Sujet :

[WIP] SuperViper "à la ELITE IV"

n°34634
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Posté le 24-03-2002 à 16:19:04  profilanswer
 

Encore klk détails et j'attaque les textures
 
http://akaa.free.fr/online/viper1.jpg

mood
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Posté le 24-03-2002 à 16:19:04  profilanswer
 

n°34658
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Posté le 24-03-2002 à 17:38:25  profilanswer
 

combien de polys ? Y'a d'autres images ?

n°34676
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Posté le 24-03-2002 à 18:23:29  profilanswer
 

~3200 polys. G commencé ça hier soir.

n°34722
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Posté le 24-03-2002 à 23:29:15  profilanswer
 

Ajout d'un beam-laser 1MW
 
http://akaa.free.fr/online/viper2.jpg
 
Les "quelques" détails à suivre :
Des Stencils
Les soutes à missiles
La soute de chargement
Le train d'atterissage
Des toyaus
Des boites de cuircits
Et des antennes, passke un waisso spacial sans une chiée d'antennes, C pas un waisso spacial.
 
ça va être funky à texturer.

n°34753
TBone
Pouet.
Posté le 25-03-2002 à 07:55:30  profilanswer
 

ah beh voilà à qoui servent les textures de la Terre downloadées... :lol:
 
c'est bien sympatique tout ça.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°34766
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Posté le 25-03-2002 à 09:01:18  profilanswer
 

ça se regarde dans quel sens ? [:totoz]

n°34770
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Posté le 25-03-2002 à 09:16:06  profilanswer
 

c'est vu de dessous par l'avant

n°34771
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Posté le 25-03-2002 à 09:18:03  profilanswer
 

TBone a écrit a écrit :

ah beh voilà à qoui servent les textures de la Terre downloadées... :lol:
 
c'est bien sympatique tout ça.  




hebus.com  :p  
T'as pas des liens sur les hyperVoxels ?

n°34772
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Posté le 25-03-2002 à 09:19:33  profilanswer
 

on pourrait voir le dessus ? Depuis hier on ne voit ke le dessous :/
 
[EDIT] : g du mal ce matin :D

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par MossieurPropre--[/jfdsdjhfuetppo]

n°34775
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Posté le 25-03-2002 à 09:32:44  profilanswer
 

bah... le dessus... il est un peu... heu.... "nu"

mood
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Posté le 25-03-2002 à 09:32:44  profilanswer
 

n°34783
niknolt
Ouais ouais
Posté le 25-03-2002 à 10:34:33  profilanswer
 

:love:  :love:  
Limite si je ne fais pas couler une larme d'emotion  :D  
Manque plus qu'une station orbitale  :)

n°35088
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Posté le 26-03-2002 à 18:40:43  profilanswer
 

http://akaa.free.fr/online/beam_laser.jpg
 
Any comments ?
 
Ce soar, je détaille les "exhausts"

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par vektorDirect--[/jfdsdjhfuetppo]

n°35090
TBone
Pouet.
Posté le 26-03-2002 à 18:49:50  profilanswer
 

à quand le plasma ? :D


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°35092
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Posté le 26-03-2002 à 18:57:51  profilanswer
 

Too heavy for a Viper.

n°35093
TBone
Pouet.
Posté le 26-03-2002 à 19:06:27  profilanswer
 

:jap:  
 
je regarde pour tes HV ;)
(paske c'est dans mon book... mais pas envie de mourrir au scan...)


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°35094
TBone
Pouet.
Posté le 26-03-2002 à 19:07:45  profilanswer
 

c'est un peu long alors:
http://www.google.com/search?num=5 [...] gle+Search
 
ça résume bien... :D


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°35095
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Posté le 26-03-2002 à 19:12:28  profilanswer
 

MDR. Pour les connaiseurs, la playlist que j'écoute en ce moment :
 
Night on the bare mountain.MP3
The great gate at kiev.MP3
Speaking to the dead.MP3
Gayane ballet suite.MP3
The blue danube.MP3
The hut of baba yaga.MP3
Gayane ballet suite.MP3
Thus spoke zarathustra.MP3

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par vektorDirect--[/jfdsdjhfuetppo]

n°35155
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Posté le 27-03-2002 à 01:27:03  profilanswer
 

http://akaa.free.fr/online/laser2.jpg
 
DÔÔÔDÔÔÔ
 
TBONE ! t'as vu ? 0 artefact ! mais bon... 45 minutes de rendering...  [:jofission]

n°35170
durandal2
Goatse bless 'Murica
Posté le 27-03-2002 à 06:51:01  profilanswer
 

vektorDirect a écrit a écrit :

http://akaa.free.fr/online/laser2.jpg
 
DÔÔÔDÔÔÔ
 
TBONE ! t'as vu ? 0 artefact ! mais bon... 45 minutes de rendering...  [:jofission]  




 
t'es malade? un rendu de plus de 100000 polys avec reflexion floutées 'n paint effect ca me prend 10 fois moins de temps [:jofission]

n°35171
feyd
M'enfin... !
Posté le 27-03-2002 à 07:57:22  profilanswer
 

vektorDirect a écrit a écrit :

http://akaa.free.fr/online/laser2.jpg
 
DÔÔÔDÔÔÔ
 
TBONE ! t'as vu ? 0 artefact ! mais bon... 45 minutes de rendering...  [:jofission]  




 
poqoi ça met autant de tps à faire le rendu ?
 
une petite remarque : le milieu de l'arme est bien, mais le bout du canon là, il dénote un peu par rapport au reste... on dirait qu'il y a pas de texture dessus.


---------------
I am the who when you call who's there
n°35173
TBone
Pouet.
Posté le 27-03-2002 à 08:04:43  profilanswer
 

feyd> la réponse est "radiosité" à mon avis...


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°35179
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Posté le 27-03-2002 à 09:18:14  profilanswer
 

durandal2 a écrit a écrit :

 
 
t'es malade?



ça devait plutôt être le layout qui pedalait dans les choux. ça m'arrive parfois qui je sollicite le multitâche (à la windoz) pendant trop longtemps (W98 pas powaaa)

n°35183
TBone
Pouet.
Posté le 27-03-2002 à 09:43:48  profilanswer
 

quand tu diras tout... :lol:


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°35915
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Posté le 30-03-2002 à 20:14:48  profilanswer
 

pinaise, c carrement poori (vu de moins près, c un peu mieux)
 
http://akaa.free.fr/online/exh.jpg

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par vektorDirect--[/jfdsdjhfuetppo]

n°35938
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Posté le 30-03-2002 à 22:36:21  profilanswer
 

ah... mieux
 
http://akaa.free.fr/online/exh2.jpg

n°36082
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Posté le 01-04-2002 à 11:28:08  profilanswer
 

http://akaa.free.fr/online/test.jpg

n°36083
webzeb
Posté le 01-04-2002 à 11:31:27  profilanswer
 

chouette, mais ça manque un peu de bump tout ça... :jap:

n°36084
webzeb
Posté le 01-04-2002 à 11:32:53  profilanswer
 

ah, et puis, tu pourrais faire virer la grille en nid d'abeille au rouge/orange avec un petit glow, non?
ça serait top! :love:

n°36163
Freezz
Avatar © J. Etienne
Posté le 01-04-2002 à 19:44:48  profilanswer
 

vektorDirect a écrit a écrit :

http://akaa.free.fr/online/test.jpg  




 
La luminosité devrait être presque aveuglante à la source de ton réacteur.
Sinon, je suis impatient de voir le résultat final. C'est bien sympa.  :jap:


---------------
Les Cercles d'Akamoth - Bulledair.com, portail et forum BD- Mozilla
n°36314
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Posté le 02-04-2002 à 10:01:17  profilanswer
 

:lol: 'tin. je viens de remarquer que la texture en nid d'abeille à pile poil la bonne taille.
le Pif, ça a du bon.  :D

n°40224
vektorDire​ct
bouge pas, meurs, ressucite !
Posté le 21-04-2002 à 19:44:12  profilanswer
 

Alors moi je dis : pour mon 1er essai avec des HyperVoxels, c pas mal
"pour mon 1er essai avec des HyperVoxels, c pas mal"
 
http://akaa.free.fr/online/exh321.mov
 
bon, c du MOV passke AVI, ça marche plus (g trop de codecs Divx installés, ça a planté la merde)
 
et les particules sont un peu lourdes

n°40366
mago
tac
Posté le 22-04-2002 à 14:22:18  profilanswer
 

excellent, j'aime bien, des que je prend mon appart, je me remet a la 3D


---------------
Mago (http://photos.esixde.net/)
mood
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