je viens d'avoire la version 7.3 de cinema 4d t j'aimerai savoire pourquoi j'ais plien de points blanc sur le rendu quand je me de la radiosité.
Les points blanc sont les projections de rayons lumineux.
petitnuage
je viens d'avoire la version 7.3 de cinema 4d t j'aimerai savoire pourquoi j'ais plien de points blanc sur le rendu quand je me de la radiosité.
durandal2
petitnuage a écrit a écrit :
il y as quoi comme plug'in pour faire de l'herbe ?
attends shave & haircut, ca va roxer
durandal2
petitnuage a écrit a écrit :
merci
le fichier en fait c'est un *.sit ( comment on utilise les *.sit)
aider moi pleazzze
decompresse le avec stuffit expander
durandal2
petitnuage a écrit a écrit :
j'ais trover ça: Hair Freak 2000
mais c un ficchier *.cob et j'arrive pas a le faire marcher
il marchera pas, il marche que pour v5
petitnuage
merci
le fichier en fait c'est un *.sit ( comment on utilise les *.sit)
aider moi pleazzze
ngkreator
petitnuage>>> Tu fait peur avec ta signature.
petitnuage
j'ais trover ça: Hair Freak 2000
mais c un ficchier *.cob et j'arrive pas a le faire marcher
petitnuage
il y as quoi comme plug'in pour faire de l'herbe ?
durandal2
petitnuage a écrit a écrit :
ça n'a aucun raport mais comment on fait pour mettre 2 textures differentes sur un objet, car je viens de fair un perso mais j'arrive pas a le texturer alors si vous savez ça ou un tutos pour texture des persos merci de m'en informer. [:lerodfaction]
si c'est pour le decal mapping, tu cree deux materias une qui va servir pour le fond de la texture et l'autre qui contiendra une couche alpha pour la transparence pour qu'on voit la texture de fond, tu va ensuite coller les deux materia sur l'objet en sachant que la materia la plus a droite est celle qui se trouve le plus au dessus, et ainsi de suite vers la gauche
durandal2
petitnuage a écrit a écrit :
et aussi comment on utilise les fichier *.cob
es fichier .cob c'est des plugins multiplateforme, donc uniquement programmés en coffee, et de moins en moins utilisé sur cinema 4D mais tres rependu jusqu'a la version 5.3
durandal2
cratum a écrit a écrit :
Slt,
Y a qqn qui sait comment fonctionne le sound render sous XL 7.
merci
le sound render c'est tu places les sons qui vont bien sur les objets qu'il faut
tu place un systeme d'enregistrement en enfant de ta camera, pis dans la fenetre de la time line tu fais rendu audio 2D ou 3D suivant le systeme qui sera utilisé au montage final, n'oublie pas de regler une degradation du son suivant la distance, une degradation a l'inverse du carée etant la plus reele
petitnuage
et aussi comment on utilise les fichier *.cob
petitnuage
ça n'a aucun raport mais comment on fait pour mettre 2 textures differentes sur un objet, car je viens de fair un perso mais j'arrive pas a le texturer alors si vous savez ça ou un tutos pour texture des persos merci de m'en informer. [:lerodfaction]
Ded_2K
:D C'est super simple moi jai le 7 aussi :D ta juste a ller dans les menu la pi tu va voir render setting la tu regle trout tes paramettre de render et ensuite tu va dans le viewport et sa va commencer :p
cratum
bah vous dormez tous? Déjà
cratum
Slt,
Y a qqn qui sait comment fonctionne le sound render sous XL 7.