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Sujet : simplifier des objets solidWorks pour 3ds
Profil supprimé Tu peux regler les composants sur allégé, mais je ne pene que ca simplfie le fichier a l enregistrement, ca permettra juste d alleger sa representation ds solid  :sweat:

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Tu peux regler les composants sur allégé, mais je ne pene que ca simplfie le fichier a l enregistrement, ca permettra juste d alleger sa representation ds solid  :sweat:
syntaxe_error J'exporte en stl car en iges il manque des facettes dans 3ds.
Je ne suis pas un pro dans solidworks (2201), mais je vais chercher si il est possible de reduire le maillage. si quelqu'un sait comment faire...
rnow Export en *.STL
Tu pourrais importer le fichier solidworks dans 3ds en le convertissant en IGES puis une fois ouvert ds 3ds, diminuer le nombre de poly, la je suis au boulot (pas bien je sais) je ne connais le nom du modifier le permettant, kan je rentrerai je jeterai un oeil..
 
 
 
 
 
Ps: c est quoi le nom du soft d automatisme?
syntaxe_error en fait c'est pour un logiciel d'automatisme, il permet d'afficher des objets de 3d mais il ne faut pas que les objets soient trop lourds (en nombre de polygones)
le problème est que sorti de solidwoks c'est une débauche de polygone pour le moindre objet
euh?
 
tu veux faire koi exactement? envoyer des fichiers solid sous 3ds pour ensuite les enregistrer en 3ds? tu peux passer par l IGES mais ca compressera pas le fichier.
 
je pense pas que ce soit possible.
 
3ds supporte le step ou le sat?
syntaxe_error bonjour
 
j'ai des objet sous solidworks qui sont lourds trop lourd il me faudrait des objets léger pour les importer dans 3dsmax puis exporté en objet 3ds mais les plus leger possible 100ko maxi
 
actuellement les objet solidworks font 4 mo et 1 mo en 3ds
 
existe t il un logiciel ou une methode pour alléger ??
 

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