Sujet : [3DSmax4] Comment on "remplis" un objet ???? |
Parhelie |
le truc c'est de faire un second objet pour l'intérieur puis tu soude |
tleng |
G-slide a écrit a écrit :
ben merci, mais c pas ce que je demande : j'ai tous mes polygones, mais j'aimerais que l'intérieur de mon vaisseau soit "pleins", car en ce moment, il est creux, et si je le travaille, ca fait des un truc tout moche ! par exemple, quand tu fait un bolléen d'une shere et d'une boit, ca donne une boite qui est creusée, et bien la, je veux appliquer le meme principe sur mon vaisseau, mais lorsque je le fait maintenant, ca créé du néant (oui, ma phrase est une oxymore !) s'iouplé, help me ! :) :hello:
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J'ai aussi eu le meme probleme: en fait Max DEVRAIT te faire un object plein, mais il bug... La seule solution est de créer les faces manquantes avec la méthode de pahrélie |