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| Dernière réponse | |
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| Sujet : [3DS MAX] "Simplifier" un object ? | |
| ti-ki | Non le modif multiRes c'est pas fait pour ça....
il est fait pour avoir plusieurs (multi) versions de ta mesh avec un nombre de polygones different (Res). Exemple : Tu a deux versions d'un mesh de bonhomme un en lowres l'autre en high. Si la camera est près elle va prendre la version High et si elle s'eloigne et suivant les paramêtres que tu utilise il va automatiquement changer le perso en lowres....Donc Gain énorme de temps de calcul (pourquoi renderiser des détails qu'on voit pas hein !) Pour simplifier ta mesh tu peux essayer avec le modif Optimize..voilà |
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