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Sujet : [Flash] Ming?
salopar

vulpine a écrit a écrit :

 
 
http://www.swift-tools.com/swift-generator.html  



Effectivement, ça fait la même chose, mais c'est pas gratuit... (et pas plus simple à mettre en oeuvre)
 
Si les modos n'avaient pas décidés que Flash=Graphisme ce thread aurait certainement été davantage à sa place dans Programmation...


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salopar

vulpine a écrit a écrit :

 
 
http://www.swift-tools.com/swift-generator.html  



Effectivement, ça fait la même chose, mais c'est pas gratuit... (et pas plus simple à mettre en oeuvre)
 
Si les modos n'avaient pas décidés que Flash=Graphisme ce thread aurait certainement été davantage à sa place dans Programmation...

salopar a écrit a écrit :

 
Et comment tu fais si tu veux rendre ton site en flash administrable par le client via un back-office? L'intérêt c'est de pouvoir lui permettre d'uploader ses JPEG directement sur le serveur (par le biais d'un formulaire) pour les intégrer au site.
 
C'est un cas de figure parmis tant d'autres; personellement, j'ai utilisé MING pour la première fois, dans le but de réaliser une webCam en flash5; à vrai dire, je ne me voyais pas convertir un JPEG en SWF manuellement toutes les 5 ou 10 secondes pour réactualiser l'image :D  




 
 
http://www.swift-tools.com/swift-generator.html

salopar

vulpine a écrit a écrit :

 
C vrai j'avoue, mais dans ce cas nous sauvons les images au format .SWF avec Fireworks et on fait pointer dynamiquement le Loadmovie par la variable chargée dans le "GETURL" ......  




Et comment tu fais si tu veux rendre ton site en flash administrable par le client via un back-office? L'intérêt c'est de pouvoir lui permettre d'uploader ses JPEG directement sur le serveur (par le biais d'un formulaire) pour les intégrer au site.
 
C'est un cas de figure parmis tant d'autres; personellement, j'ai utilisé MING pour la première fois, dans le but de réaliser une webCam en flash5; à vrai dire, je ne me voyais pas convertir un JPEG en SWF manuellement toutes les 5 ou 10 secondes pour réactualiser l'image :D

salopar a écrit a écrit :

c'est bien ce que je pensais, ça n'a rien a voir...
je parle de loader dans le swf un jpeg présent sur le serveur (de la même façon que pour charger un swf dans un autre par le biais de loadMovie); flash5 ne sachant pas charger direct le JPEG, tu dois le convertir en swf à la volée
 
C vrai j'avoue, mais dans ce cas nous sauvons les images au format .SWF avec Fireworks et on fait pointer dynamiquement le Loadmovie par la variable chargée dans le "GETURL" ......
 
ASP(objet COM) et Coldfusion 5 Server possède également  
de puissantes fonctions .....

 
 
(serverSide) d'ou l'interet de MING...
 
Bien sur, c'est plus simple avec flashMX puisqu'il suffit de faire clipCible.loadMovie("image.jpg" ); pour parvenir au même résultat sans php.
 
Je te remercie quand même pour ton cours sur le getUrl...
mais comme c'est mon métier de faire du flash (dynamique), je connais un peu les fonctions de base  :D  :D  :D  



salopar c'est bien ce que je pensais, ça n'a rien a voir...
je parle de loader dans le swf un jpeg présent sur le serveur (de la même façon que pour charger un swf dans un autre par le biais de loadMovie); flash5 ne sachant pas charger direct le JPEG, tu dois le convertir en swf à la volée (serverSide) d'ou l'interet de MING...
 
Bien sur, c'est plus simple avec flashMX puisqu'il suffit de faire clipCible.loadMovie("image.jpg" ); pour parvenir au même résultat sans php.
 
Je te remercie quand même pour ton cours sur le getUrl...
mais comme c'est mon métier de faire du flash (dynamique), je connais un peu les fonctions de base  :D  :D  :D
Comment se passer de Ming, c tout con , en utilisant les variables de sessions* et le "getURL ("", "", "GET" );" dans Flash  !!
 
Il y a une chiée de tutoriaux là-dessus, suffit de taper "www.google.com" et de chercher ....   :fou:
salopar Ben si tu fais du MX, tu n'as effectivement pas besoin de MING pour loader tes JPEG dynamiquement. L'intérêt de MING est de faire ça en flash5.
saxgard

salopar a écrit a écrit :

ben crées un fichier test.php dans lequel tu invoque la fonction phpinfos(); et tu seras fixé ;)
 
par contre je doute que MING soit dispo chez free (il l'est rarement chez les hébergeurs grand-public...); Si tu veux tester cette librairie, tu peux installer easyPhp car il l'intègre par défaut.  




 
le truc qui m'embete un peu c d'insiter avec ming pour en fin de compte ne pas pouvoir m'en servir sur le serveur ou il y aura mon site ;o)
 
c domage il ya du dynamisme ds le teste etc.. mais pas ds les images par exemples.  Peut etre ds la version falsh 6 sans passer par la biblioteque ming ?  :D

saxgard

vulpine a écrit a écrit :

ça me va .... mais on peut faire sans .......  




ui moi aussi j'aimerai bien savoir si il y a d'autres solution avec flash ca m'intresse  ;o)

salopar en flash5?? je serais curieux de savoir comment... à moins d'investir dans generator (abandonné par MM) ou d'avoir recours a d'autres solutions payantes...
ça me va .... mais on peut faire sans .......
salopar parce que MING, c'est la meilleure solution pour charger des JPEG dynamiquement dans une anim flash5, ça te va??
Pourquoi utiliser Ming ?
 
Si c'est pour faire des graphs, c'est une bien mauvaise idée ....
salopar ben crées un fichier test.php dans lequel tu invoque la fonction phpinfos(); et tu seras fixé ;)
 
par contre je doute que MING soit dispo chez free (il l'est rarement chez les hébergeurs grand-public...); Si tu veux tester cette librairie, tu peux installer easyPhp car il l'intègre par défaut.
saxgard Voila comment peut-on faire si on veut utiliser la librairie ming , mais que l'oin est sur un serveur WEB accpetant que les scripts en pHP3 et qui na pas installé cette bibliothèque? ;o)
 
je sais que ma question me paraitre con , car je suppose qu'il faut soit que je change de serveur sois que je les forxces a installer la bibliothèque mais bon  lol
 
en faite pour etre plus précis je vais aller chez free , quelqu'un saurai si elle est installé? ;o)

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