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Sujet : [Director] Recherche de l'xtra Gif ANim
Biloute ça se pouvait que ton Xtra dans le dossier Xtras de Dir8 soit
bousillé (deja vu avec un FileIO) du coup Director pouvait pas
l'inclure dans les Xtras embarqués à la creation du projo
 
Je suppose quand meme que tu avais essayé en foutant l'Xtra dans un dossier Xtras
au meme niveau que ton projo ???
Si ça merdait quand meme c'est que le fichier meme etait verolé.
 
 
PS : Si y a un clan Director par ici, je suis partant
(je suis devellopeur sous director depuis la v3 :D )
 
Pour ce qui est des usines à gaz et de la gestion de base de données (meme en shockwave)
aller voir là :
 
http://www.manchettesports.com/
 
Surtout la partie "Diffusions" et "Calendrier des événements sportifs"
 
C un de mes gros boulots (meme si c'est plus tres recents)
 
A+

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Biloute ça se pouvait que ton Xtra dans le dossier Xtras de Dir8 soit
bousillé (deja vu avec un FileIO) du coup Director pouvait pas
l'inclure dans les Xtras embarqués à la creation du projo
 
Je suppose quand meme que tu avais essayé en foutant l'Xtra dans un dossier Xtras
au meme niveau que ton projo ???
Si ça merdait quand meme c'est que le fichier meme etait verolé.
 
 
PS : Si y a un clan Director par ici, je suis partant
(je suis devellopeur sous director depuis la v3 :D )
 
Pour ce qui est des usines à gaz et de la gestion de base de données (meme en shockwave)
aller voir là :
 
http://www.manchettesports.com/
 
Surtout la partie "Diffusions" et "Calendrier des événements sportifs"
 
C un de mes gros boulots (meme si c'est plus tres recents)
 
A+
jarod ça y est, c'est bon les gars !!!  :sol: En fait en cochant "télécharger si nécessaire" il ne me fait plus chier et voilou, c'était tout con et je ne savais que j'avais besoin de faire ça sur un xtra que je possède dans mon bureau... bref, tout est bien qui finit bien. Merci pour votre aide, @ bientôt !!! :hello:
webdwarf

Jarod a écrit a écrit :

:cry: Toujours pas !!!! Normalement je travaille avec la version 8.0, et là aucun souci mais au boulot je travaille avec 8.5 et à cause de la compatibilité j'ai tout fait en 8.5 et pour cela je suis allé chercher la version d'essai sur le site Macromédia... J'ai bien l'xtra dont vous me parlez : gif asset.x32 mais j'ai beau l'intégrer à l'anim rien n'y fait. j'en ai vraiment besoin, c'est vraiment trop chiant.... en plus c'est pour demain la présentation finale. Je suis mal !!!!!!
Je vais tester d'autres trucs et on verra bien ... AU SECOURS !!!! :cry:  




 
oh putain !  :sweat:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par webdwarf le 14-05-2002 à 23:05:17--[/jfdsdjhfuetppo]

jarod :cry: Toujours pas !!!! Normalement je travaille avec la version 8.0, et là aucun souci mais au boulot je travaille avec 8.5 et à cause de la compatibilité j'ai tout fait en 8.5 et pour cela je suis allé chercher la version d'essai sur le site Macromédia... J'ai bien l'xtra dont vous me parlez : gif asset.x32 mais j'ai beau l'intégrer à l'anim rien n'y fait. j'en ai vraiment besoin, c'est vraiment trop chiant.... en plus c'est pour demain la présentation finale. Je suis mal !!!!!!
Je vais tester d'autres trucs et on verra bien ... AU SECOURS !!!! :cry:
fastclemmy Pour cette histoire de Gif animé, pas de problème chez moi  :??:  
 
J'ai juste inclus un Gif animé sur ma scène, vérifié dans Modifier/Animation/Xtras que Animated GIF Asset.x32 était présent ainsi que coché la case Inclure au projecteur et pas de problème en ouvrant mon EXE...
 
Un problème de la version trial française ? Moi j'utilise Director 8.5 US sans problème.
webdwarf j'allais oublié!
 
http://pub21.ezboard.com/fnetworkgamescreatorsfrm17
webdwarf

fastclemmy a écrit a écrit :

Y'a une URL ?  




 
pas encore mais on a était acceptés sur le forum de mugen, on a un topic "SPRITEFIGHTER" (1500 visites ;))

fastclemmy Y'a une URL ?
webdwarf ben dit ça vous direz pas de participer à la creation d'un editeur de beatem'all en director, on est 3 on a déjà pas mal avancé (edtion de l'interface en fichier externe lier, viewer de sprites, deplacement,tir, gestin des ennemis, des barres d'energie et même creation de stage aléatoire via une bibliothèque...) mais on voudrait l'avis de pro pour l'optimisation et tout!!
 
pour l'instant on tourne en 640*680 265couleurs, dites moi si ça vous interesse!
le jeu est dev en free, nous voudrions avoir une communauté aussi vaste que celle de mugen!!!...on a déjà des fans!

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par webdwarf le 13-05-2002 à 17:30:52--[/jfdsdjhfuetppo]

jarod ça marche, :D  merci beaucoup !!!
fastclemmy Damned... bah je regarde ça de plus près ce soir alors...  :hello:
jarod Voilà le petit mot doux de Director quand je lance mon anim' :
"This application requires an Xtra (GIF animl...) that either does not exist or failed to initialize properly. PLease make sure the appropriate Xtras are in the Xtras folder(s)" je suis allé cherché tous les xtras contenant le mot gif, ne sachant pas exactement duquel il s'agissait. Je les ajoutés à l'animation et j'ai republié... mais c'est toujours le même message. :fou:
fastclemmy Il faut rajouter l'Xtra à l'animation je pense. Fouille dans les menus modifications + animation + xtras et tu ajoutes toutes les xtras que tu veux.
 
J'ai pas Director sous la main, mais je pourrais être plus précis ce soir, à moins qu'un autre forumeur soit plus véloce que moi...
jarod salut, j'ai fait un post dans la rubrique software réseaux, je ne me souvenais plus de celle-ci... vous pouvez le trouver à l'adresse : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ic=&trash=  
 
D'avance merci.

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