Faut exporter tes scene sous max en .Obj je crois. Après tu peux les importer sous maya.
benovitch
si je me trompe pas y en a un sur le site d'aliaswavefront pour importer des objets 3ds
rnow
Existe t il un freeware permettant d'importer des fichies *.max dans maya? Existe t-il également un moyen de récuperer des fichiers *.stl sur maya pour les retravailler ensuite?
Merci