J'ai vu dans un encadré de pcexpert sur la future génération de proc 64bits d'intel que le prochain 3DSMAX 5 allait avoir un code optimisé tout spécialement pour, dans sa version 64bits du moins (:D) et permettrait de manipuler des scènes raytracées de plusieurs millions de polygones en temps réel à plus ou moins court terme (indice possibilité d'adresser bien plus de 16Go de ram)... :sarcastic: Après le SSE ki fait l'internet plus vite, le proc 64bits qui raytrace en temps réel [:turk182]
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Poussin_Magique--[/jfdsdjhfuetppo]
Pinzo
Ze Postman a écrit a écrit :
je te dis ça paske g vu ça sur un magasine mais je c plus lequel donc ya bien qq chose sur la nouvelle mouture :D
Oui, et ma réponse concernait le forum. Y a rien sur 3Dsmax 5 sur le forum.
Tu comprends now ? :D
Ze Postman
je te dis ça paske g vu ça sur un magasine mais je c plus lequel donc ya bien qq chose sur la nouvelle mouture :D
Pinzo
Ze Postman a écrit a écrit :
tu crois kun mag vas faire un article sur du vent pinzo??? :sarcastic: pffffffff
Ah mais j'ai rien dit de tel. :heink:
Ze Postman
tu crois kun mag vas faire un article sur du vent pinzo??? :sarcastic: pffffffff
fire_wire11
rien pour l'instant :lol: dés que j'ai des infos, je vous les communique :D
Pinzo
Y a rien de chez rien tout court. :D
Pas besoin de spécifier un topic. :lol: