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Sujet : [FLASH / ACTIONSCRIPT] importer dynamiquement des images?
k666 oué!
le blème c'est que j'ai pas générator! et que c pour donner à des gens qui n'ont pas flash et veulent qd même customiser leur clip...
j'ai trouvé un truc appelé  
 
gif2swf (shareware)
 
et j'inclue des variables dynamiquement, se trouvant dans un .txt
c un peu bourrin mais ça marche, par contre c dommage que ce soit pas plus simple :gloups:
 
merci qd même :jap:

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k666 oué!
le blème c'est que j'ai pas générator! et que c pour donner à des gens qui n'ont pas flash et veulent qd même customiser leur clip...
j'ai trouvé un truc appelé  
 
gif2swf (shareware)
 
et j'inclue des variables dynamiquement, se trouvant dans un .txt
c un peu bourrin mais ça marche, par contre c dommage que ce soit pas plus simple :gloups:
 
merci qd même :jap:
serveur je crois que tu dois nécessiter GENERATOR de macromedia pour ca.
momopo

Jiff a écrit a écrit :

Tu place ton image seule dans un nouveau clip à part que tu enregistre en .swf
 
Et à partir de ton animation principale, tu appelles ce nouveau clip. Je sais plus la commande (peut etre telltarget :??: ).  




 
loadmovie pour charger un .swf....
 
il n'est pas possible d'importer des images qui ne sont pas dans des swf

Jiff Tu place ton image seule dans un nouveau clip à part que tu enregistre en .swf
 
Et à partir de ton animation principale, tu appelles ce nouveau clip. Je sais plus la commande (peut etre telltarget :??: ).
k666 pas moyen de faire ça?
k666 est ce que c'est possible via actionscript, d'importer dynamiquement une image jpeg/gif ou autre dans un clip ???

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