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Sujet : [3DSMax] Ombre portée
lenovice :jap: je regarderais de^plus pres si ça s'applique à ce que j'aimerais faire. mais pas ce soir, je suis naze  :hello:

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lenovice :jap: je regarderais de^plus pres si ça s'applique à ce que j'aimerais faire. mais pas ce soir, je suis naze  :hello:
C'est ça qui vous intéresse?
http://www.3dcafe.com/asp/tutorial [...] vlfig3.jpg  
==> http://www.3dcafe.com/asp/tutorial [...] volume.asp
 
ou ça?:
http://www.3dcafe.com/asp/tutorial [...] nitest.jpg  
==> http://www.3dcafe.com/asp/tutorials/max/omni/omni.asp
Si c'est ni l'un ni l'autre désolé, j'ai juste cherché un tutorial qui puisse vous aider... même si j'ia aps retrouvé celui que je voulais! :fou:  
VektorDirect==> Nan, pas lightwave :non: , Max+Final Render Roulaizeuuu :sol:

 

[edtdd]--Message édité par Poussin_Magique--[/edtdd]

vektorDirect LW rulaizzz
De toute façon, je doute que le moteur de rendu d'origine de max permette ce genre de fantaisies... Du moins sans "tricher" :hello:  
Mais c'est surement possible, je l'avais vu dans une scène censée démontrer les capacités de mental ray il y a quelque temps.
lenovice houla, avec des lumières volumétrique, ça va pas etre évident à mettre en oeuvre  :ouch:  
 
je suis en train de faire des essais pour le concours "Le village dans les nuages"... si j'arrive pas à ombrer, ça va pas etre jojo  ;)
balthazaar ah c'est une bonne question, j'aimerais bien savoir la réponse aussi.
Il me semble que j'ai vu un jour un plugin permettant de faire des effets atmosphériques ombrés, mais où? je ne m'en souviens pas. Sinon, sans plugin, le truc c'est d'avoir un éclairage volumétrique, là y'a des ombres dans le "brouillard".
lenovice Y a t-il un moyen de créer les ombres portées d'un objet sur un brouillard volumétrique ?

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