Pas bon du tout l'opérateur booléen pour les models à animer :sweat:
Ca fout le bordel dans le mesh et en général c'est chiant à réorganiser !
Enfin bon tu verras bien :D
shilinoana
n empeche c de l art....flexible :D
shilinoana
merci j ai juste oublie de faire une operation booléenne !!
je te remerci pour tes conseils :D
clent
Si tu viens de te mettre à 3DMax je te déconseille fortement de commencer par l'animation et à plus forte raison Character Studio.
Ensuite ton modifier Phyisuqe déconne parce que apparemment ton perso est composé de plusieurs objets, tu dois en plus avoir des vertex isolés, et tu as du mal appliquer le modifier, donc essaies de recommencer depuis le début...
Je te conseillerais meme de faire 1/2 ans de modélisation et de mise en scène uniquement avant de te lancer dans l'animation...
shilinoana
regardez le resultat :fou: apres avoir fait un modifier physique sur mon mesh !! ca craint !!!! commen faire http://kansaki.free.fr/bonhomme.jpg je vien de me mettre a 3dsmax4 !!