Sujet : Flash Mx - Execution d'un mc a partir d'un bouton |
leohnart |
4XL_ROSE a écrit :
wooo
il faut choisir entre le code as pure et les on (roll)
tu fais ca
on(rollOver) { _root.a.play(); }
sinon dans le code general (d'une frame )
donne un nom instance a ton bouton
_root.b.onrollOver = function() { _root.a.play(); }
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merci maintenant c'est ok |