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Sujet : Du cell shading dans rhino 3d V3.0 ????
l3lade

Ze Postman a écrit :

faut ke tu cherches penguin comme moteur de rendu apparement
http://www.3dscool.com/viewtopic.php?t=2408


 
merci, k' avais jamais fait attention, mais autant en 2d ya des softs gratuits puissants, autant en 3d tout est payant et extremememtn cher, je crois avoir vu 990€ pour ce moteur de rendu ( c' est le prix de rhino 3.0 )!!!  
 
edit : oups, c' ets moins cher que ca !!!!  :ange:  
 
merci


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l3lade

Ze Postman a écrit :

faut ke tu cherches penguin comme moteur de rendu apparement
http://www.3dscool.com/viewtopic.php?t=2408


 
merci, k' avais jamais fait attention, mais autant en 2d ya des softs gratuits puissants, autant en 3d tout est payant et extremememtn cher, je crois avoir vu 990€ pour ce moteur de rendu ( c' est le prix de rhino 3.0 )!!!  
 
edit : oups, c' ets moins cher que ca !!!!  :ange:  
 
merci

Ze Postman faut ke tu cherches penguin comme moteur de rendu apparement
http://www.3dscool.com/viewtopic.php?t=2408
l3lade


 
je connais ce site ! je suis en train de regarder ce qui pourait me convenir, j' ai vu un plugin avec un rendu ytype dessin animé, mais les realisations que j' ai vu etaient plutot loin du rendu que je souhaite

Ze Postman vas faire un tour là
http://www.frenchrhino3d.com
ya surement un plugin.....
sous max ct illustrate.....
l3lade je bosse sur un dessin animé dont l' aspect s' inspire bcp du cell shading et pas mal de plans seront realisés en 3d avec une incrustation de personnages en 2d, je cherche donc a faire un rendu d' une scene ( supposons un village dans le cas de mon DA ) sous rhino 3d, mais en cell shading ( arretes tres prononcées + textures sobres ), je c que c possible sous max, sous maya, amis je comence tout juste avec rhino, c pas la peine, maya c trop dur pour moi

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