if (level<=_root.tour) { /*Pkoi root.tour et po tour direct*/
root: parce que la variable tour est déclarée sur la scene, comme tu est a l'interieur d'un clip quand tu y fait référence, il faut ajouter _root
attachMovie("box", "box1", 1); /*rien compris a koua ca sert ca , ca s'rait po une sorte de copie des proprietes de box dans box1 */
tu attaches le clip box1 qui est dans la bibliotheque a box, donc si tu as box, sur ta scene, il jouera box 1
attachMovie("box", "box2", 2); /*mem cose*/
box1.level = level+1; /* la aussi rien compris*/
box2.level = level+1; /*mem chose*/
c'est comme les niveaux de calques dans photoshop: le passes box 1 sur le "calque1"
et box 2 sur "le calque 2"
bon, c'est peut etre pas top clair....
masi je suis pas tres fort en pédagogie