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  débutant : NURBS sous 3D studio max ?

 


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Auteur Sujet :

débutant : NURBS sous 3D studio max ?

n°54730
Aeternis
Posté le 29-05-2002 à 17:54:02  profilanswer
 

salut !
 
Je compte modéliser une voiture sous 3D studio max.  
 
Est ce bien les NURBS qu'il faut utiliser la modélisation de la carrosserie ? ( carrosserie légèrement arrondie. )
  :pt1cable:

mood
Publicité
Posté le 29-05-2002 à 17:54:02  profilanswer
 

n°54753
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 29-05-2002 à 18:56:34  profilanswer
 

Aeternis a écrit a écrit :

salut !
 
Je compte modéliser une voiture sous 3D studio max.  
 
Est ce bien les NURBS qu'il faut utiliser la modélisation de la carrosserie ? ( carrosserie légèrement arrondie. )
  :pt1cable:  




 
Si tu te sens bien avec les nurbs, pourquoi pas.
Mais ya pas que cette méthode, yen a plein d'autres (LPM, subdivision de surfaces & cie), elles ont toutes leurs avantages et leurs inconvénients, après c'est à toi de voir avec laquelle tu es le plus à l'aise.


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°54897
cratum
Posté le 29-05-2002 à 22:17:16  profilanswer
 

Aeternis, pour les nurbs essaies rhino3d (modeleur spécialiste des nurbs), il est excellent, ensuite tu prourras exporté en .3ds pour 3dsmax.
www.rhino3d.com
http://www.rhino3d.com/download.htm (téléchargement) 20MB.


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