C'est du Direct3D, et puis va falloir réellement améliorer la méthode pour les ombres parce que pour le moment elle est vraiment limitée par le fillrate, mais c'est vrai que les volumes sont faits à l'arrache...
Cherrytree
cn=?
Posté le 08-06-2002 à 12:18:17
Alload a écrit a écrit :
C'est du Direct3D, et puis va falloir réellement améliorer la méthode pour les ombres parce que pour le moment elle est vraiment limitée par le fillrate, mais c'est vrai que les volumes sont faits à l'arrache...