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  Amis observateurs (et même les autres) [photo inside] ....

 


 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

Amis observateurs (et même les autres) [photo inside] ....

n°52319
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 23-05-2002 à 18:29:14  profilanswer
 

Voila, cette image vous parait-elle normale  :ange: ?
Est-ce qu'il y a quelque chose qui vous choque ou que vous trouvez bizarre  :ouch: ?  
Justifiez un peu les réponses quand même.... :D  
http://ch.miaux.free.fr/IUT3.jpg
 
j'oubliais: celui qui trouve le premier gagne le droit d'avoir la réponse.
 
P.S.: pour info, c'est une partie du batiment de l'IUT SRC de l'université à Dijon

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par darth21 le 23-05-2002 à 18:31:02--[/jfdsdjhfuetppo]


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
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Posté le 23-05-2002 à 18:29:14  profilanswer
 

n°52322
gihel
Posté le 23-05-2002 à 18:32:12  profilanswer
 

Le reflet sur les vitres est à l'opposé du soleil, vu l'ombre des arbres.

n°52324
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 23-05-2002 à 18:33:57  profilanswer
 

gihel a écrit a écrit :

Le reflet sur les vitres est à l'opposé du soleil, vu l'ombre des arbres.  




 
et........................ (ya pas besoin de soleil pour avoir un reflet) !?


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°52326
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Posté le 23-05-2002 à 18:36:20  profilanswer
 

Les arbres sont mal placés par rapport au reflet ?


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°52327
gihel
Posté le 23-05-2002 à 18:36:32  profilanswer
 

Ben il me parait vif le reflet pour un coté non-ensolleillé... cela dit je suis pas expert en lumière/photo :).

n°52328
Dkiller
Posté le 23-05-2002 à 18:36:37  profilanswer
 

c'est flou.

n°52329
ours le ma​gnifique
rare mais pas précieux ...
Posté le 23-05-2002 à 18:38:46  profilanswer
 

gihel a écrit a écrit :

Ben il me parait vif le reflet pour un coté non-ensolleillé... cela dit je suis pas expert en lumière/photo :).  




 
 :jap:  :jap:  :jap:


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Ours liégeois
n°52330
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 23-05-2002 à 18:39:00  profilanswer
 

gihel a écrit a écrit :

Ben il me parait vif le reflet pour un coté non-ensolleillé... cela dit je suis pas expert en lumière/photo :).  




 
Ben justement, si l'ombre est dans ce sens, c'est que le soleil est derrière, à gauche, dans l'image, et donc ce qu'il y a dans le reflet est directement au soleil....
 
Allez encore un effort, t'y est presque

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par darth21 le 23-05-2002 à 18:39:24--[/jfdsdjhfuetppo]


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n°52331
ours le ma​gnifique
rare mais pas précieux ...
Posté le 23-05-2002 à 18:39:24  profilanswer
 

pis le batiment est assez clair par rapport au reste en fait
 
difficile de dire, tu sais pas mettre une version moins compressée

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par ours le magnifique le 23-05-2002 à 18:40:39--[/jfdsdjhfuetppo]


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Ours liégeois
n°52334
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 23-05-2002 à 18:41:08  profilanswer
 

ours le magnifique a écrit a écrit :

pis le batiment est assez clair par rapport au reste en fait
 
difficile de dire, tu sais pas mettre une version moins compressée  
 
 




 
 :heink: ?


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
mood
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Posté le 23-05-2002 à 18:41:08  profilanswer
 

n°52335
Pinzo
Vorsprung durch technik
Posté le 23-05-2002 à 18:41:46  profilanswer
 

C'est du JPEG 2000 ? [:veryfree]
 
Nan, y peut pas y avoir de source qui éclaire les vitres du bâtiment je crois.


---------------
“I'll thank you very much.”
n°52337
Pinzo
Vorsprung durch technik
Posté le 23-05-2002 à 18:42:37  profilanswer
 

Les poteaux de lumière sont légèrement tordus :heink:


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“I'll thank you very much.”
n°52339
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 23-05-2002 à 18:43:34  profilanswer
 

Bon alors, hop! Solution:
http://ch.miaux.free.fr/IUT_orig.jpg
et
http://ch.miaux.free.fr/IUT_refl.jpg
 
Pour la mauvaise qualité, c'est dû au désentrelacement de l'image (ça vient d'un camescope)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par darth21 le 23-05-2002 à 18:46:32--[/jfdsdjhfuetppo]


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°52341
_-_-_-_gre​g_-_-_-_
Posté le 23-05-2002 à 18:44:15  profilanswer
 

les vitres du haut ne refletent pas les arbres presents


---------------
www.depot69.fr.st
n°52342
Pinzo
Vorsprung durch technik
Posté le 23-05-2002 à 18:44:25  profilanswer
 

Ouai, on a vu. Et les explications now ? :heink:
 
 :D


---------------
“I'll thank you very much.”
n°52343
tleng
tidragon toumignon
Posté le 23-05-2002 à 18:44:45  profilanswer
 

Je dirais que le reflet sur les vitres du premier étage ne va pas: les arbres qui y sont reflettés doivent être vachement hauts pour être hors du champs de l'image et en même temps visibles depuis cette position...
 
Edit: oups...un peu tard... :sweat:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par tleng le 23-05-2002 à 18:47:35--[/jfdsdjhfuetppo]


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I hardly know You. Is it too late to even try?
n°52344
_-_-_-_gre​g_-_-_-_
Posté le 23-05-2002 à 18:45:32  profilanswer
 

merde j avais vu avant !


---------------
www.depot69.fr.st
n°52345
gihel
Posté le 23-05-2002 à 18:45:42  profilanswer
 

C'est donc bien ce que je disais, moi ca me choquait ces vitres... y'a trop de reflet.

n°52347
ours le ma​gnifique
rare mais pas précieux ...
Posté le 23-05-2002 à 18:46:49  profilanswer
 

c'est ce qu'on dit  
 
pour reflet , il faut miroir
pour miroir il faut vitre avec grande difference de luminosité entre le dedans et le dehors ----> ex : grand soleil sur une vitre d'un magasin ou la lumiere est eteinte, hors ici pas de soleil sur la vitre, donc pas de gros reflet ....
 
ou alors je me gourre et le  
 [:______%20from%20ppc]


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Ours liégeois
n°52348
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 23-05-2002 à 18:49:43  profilanswer
 

Pour les explications:
C'était un essai avec combustion et je voulais savoir quoi modifier pour rendre le montage plus réaliste.
L'image que j'utilise comme reflet est prise du pied du batiment, et est donc effectivement trop basse pour bien rendre compte des reflets du haut..


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°52351
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 23-05-2002 à 18:50:59  profilanswer
 

Donc, il faut que:
- je bidouille l'image "reflet" pour qu'on ne voit plus les arbres sur les fenêtres du haut
- je l'assombrisse


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°52355
gihel
Posté le 23-05-2002 à 18:53:39  profilanswer
 

En tout cas les "nouvelles" vitres que tu as rajoutées sont bien fondues avec le reste  :) , c'est déjà le plus gros travail. Après les effets de lumière c'est plus facile à corriger.

n°52368
Suri
Darksurious
Posté le 23-05-2002 à 19:38:30  profilanswer
 

c le premier truc que j'ai vu moi :p
l'arbre ne se reflettait pas :D


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