bon voici le deuxiéme exemple de texture. J'espére que ça passera. Bon c'est un verre de lait vite fait. voici en gros les techniques à utiliser pour réaliser du lait. (le verre je ne l'explique pas).
Sur cette image on distingue quelques imperfections car je n'ai pas poussé les paramètres de rendu trop fort sinon l'image aurait été rendue en plusieurs heures et cela n'était pas mon but. Bon pour la texture de verre on va dire que vous savez deja c'est fait avec du final render. Pour le reste c'est encore du final render avec du sub surface scattering et beaucoup de textures fallof. En fait la texture fallof est super importante quand on veux réaliser des textures translucide (lait, nacre, café, jus d'orange etc...) car on peu configurer celle-ci pour qu'elle varie selon plusieurs critéres telle que la caméra ou l'ombre/lumiére de ce fait selon l'angle de vue vous aurez toujours un effet organique inattendu assez convaincant.