Bonsoir
Voila j'ai un petit problème
J'utilise 3dsmax 6 depuis peu.
Je débute tout juste le particule flow et j'ai queslques difficultés.
En effet, je souhaite réaliser l'effet suivant (qui sera appliqué sur un autre objet dans un autre conseil) :
Une sphère suit une trajectoire. Cette trajectoire simule les rebonds d'une balle de tennis sur le sol. Cette sphère heurte le sol à 2 reprises 'le sol étant une simple box. Comment est t'il possible en utilisant le particule flow, de créer des sortes de particules qui apparaitraient que lorsque la sphère touche le sol : un peu comme comme lorque l'on fait des ricochets avec un caillou sur l'eau.
Quelqu'un aurait 'il la solution ?
Merci d'avance