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  [3ds] onde de choc

 


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[3ds] onde de choc

n°592700
steph_d
Posté le 31-12-2004 à 13:39:22  profilanswer
 

Bonjour,
j'aimerais savoir comment faire pour représenter une onde de choc, comme une goutte d'eau qui tombe dans de l'eau par exemple.
 
merci pour les réponses

mood
Publicité
Posté le 31-12-2004 à 13:39:22  profilanswer
 

n°592706
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 31-12-2004 à 13:44:57  profilanswer
 

Une goutte d'eau qui tombe dans de l'eau, tu peux faire ça automatiquement en utilisant reactor et physique je crois... Ensuite faut régler les différents parametres (poids, densités...)
 
Sinon une onde de choc genre choc d'astéroide je pense que le mieux ce sont les particules

n°592714
steph_d
Posté le 31-12-2004 à 14:02:05  profilanswer
 

pas simple quoi :??:

n°592715
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 31-12-2004 à 14:04:25  profilanswer
 

Mmmmhhh non c'est pas simple si on ne s'y connais pas un peu :/


---------------
||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot
n°592716
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 31-12-2004 à 14:04:59  profilanswer
 

Si si, y a la touche magique, celle qui fait que tes pensées sont tranformées en scène 3ds en un clique :jap:


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n°592730
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 31-12-2004 à 14:49:52  profilanswer
 

pour la goutte d'eau ya moyen de gruger avec le modificateur ripple


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut

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