c'est un prob de normals surement je pense aussi (jolie ton smiley ).
Fait un display/custom polygon display (en cliquant sur le cube à coté) et tout en bas tu met "on" pour l'affichage du backface culling. Comme ça tu pourra voir le sens de tes faces.
Pour les remettre correctement:
edit polygon/normals/conform (en ayant bien selectionné tout l'objet, donc avec le wire en vert). Il va te placer toutes les faces avec le même sens de normal. Et si c'est tout à l'envers à ce moment la, tu reselectionnes tout l'objet, et tu fais un edit poly/normals/reverse
Et pour finir quand c'est tout ok, tu peux remettre le backface culling sur off
Sinon pour la main en elle même, regarde bien ta main, tu peux faire mieux
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