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  [wip] Footman -> Paladin

 


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[wip] Footman -> Paladin

n°628430
the_phoeni​x
Posté le 25-03-2005 à 19:19:47  profilanswer
 

Allez un petit WIP de ma nouvelle mod.
Voici un Footman, c'est à dire le paladin de Warcraft III.
Bon je n'ai pas cherché à reproduire exactement le même.
En effet j'ai modelisé le corps à partir d'un gabarit d'Onno Van Braum et j'ai modelisé l'armure en fonction du gabarit du Footman, sans pour autant le reproduire à l'exacte.
 
Gabarit du Footman :
http://img166.exs.cx/img166/6505/untitled4sa.th.jpg
 
Mon paladin :
http://img8.exs.cx/img8/5640/armurepaladin9im.th.jpg
 
Critiques et avis sont les bienvenues ;)
( www.imageshack.us galère un peu en ce moment donc les images sont longues à s'afficher. )


Message édité par the_phoenix le 25-03-2005 à 19:25:01
mood
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Posté le 25-03-2005 à 19:19:47  profilanswer
 

n°628531
the_phoeni​x
Posté le 25-03-2005 à 22:20:53  profilanswer
 

avancement du WIP.
Armure "torsale" ( ça se dit? )
 
http://img72.exs.cx/img72/8505/armurepaladin7yp.th.jpg

n°628699
vincer
Posté le 26-03-2005 à 11:41:31  profilanswer
 

C'est Blender que t'utilises ?
Je sais qu'ça va pas être facile à corriger, mais y'a un problème avec les textures le long du bras et sur les bords jaunes de l'armure. La mod est clean.  :) Peut-être la forme des bottes qui ne va pas avec le perso (peut-être un peu plus longues). Pour la pierre au milieu de la ceinture, j'verais plus une couleur un peu plus vive.

n°628740
the_phoeni​x
Posté le 26-03-2005 à 12:54:48  profilanswer
 

J'ai baissé un peu le bump de l'armure et arrondit légèrement les botes :
http://img215.exs.cx/img215/5845/armurepaladin1ut.th.jpg
 
Je suis sous 3ds 6.0 ;)
 
Pour les problemes de texture je ne suis pas une bête en texturage donc je fini ma mod d'abord et je verrais plus tard pour ces problemes.
Je vais augmenter un peu l'illumination de la texture de la pierre.


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