regarde dans l'aide de max,
sinon c assez simple, tu lances le manager sur une machine et les server sur les machines qui doivent calculer
ensuite tu coches "net render" ds ton fichier max, a l'endroit où tu choisis le chemin où sauver les images, tu clic "render", ca ouvre un panneau dans lequel tu te connectes au manager
tu valides tout ca et le rendu est envoyé aux differentes machines qui ont lancé le server, et ca calcule
attention, pr tout cela il faut utiliser des chemins reseau (\\nom de machine\dossier\...) sinon les serveurs ne vont pas trouver les textures, et autres dossiers où sauver