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  Faire de l'herbe sous 3D S max?

 


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Auteur Sujet :

Faire de l'herbe sous 3D S max?

n°629409
ganxta
Posté le 29-03-2005 à 18:51:45  profilanswer
 

Salut tt le monde,
 
Je voudrais savoir si quelqu'un pourait m'expliquer ce tuto : http://67.15.36.49/team/Tutorials/ [...] ss_tut.asp
Vu que je suis pas terrible en anglais, et que les outils le sont aussi, j'ai du mal à tout comprendre. Deja je ne trouve pas l'outil "scatter", qui veut dire (je crois) dispersion, eparpillement.
 
Donc si quelqu'un à deja fait ce tuto, ou qui voit comment faire, sa serait sympa de le dire ;)
 
Merci


Message édité par ganxta le 29-03-2005 à 18:52:04
mood
Publicité
Posté le 29-03-2005 à 18:51:45  profilanswer
 

n°629427
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 29-03-2005 à 19:24:58  profilanswer
 

Bin hônetement, le tuto est plus qu'explicite, tu veux quoi? Une traduction?


---------------
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n°629437
FlorentG
Posté le 29-03-2005 à 19:53:33  profilanswer
 

Et surtout si tu maîtrise pas un minimum l'anglais, laisse tomber l'informatique :D

n°629438
justelebla​nc
Posté le 29-03-2005 à 19:55:04  profilanswer
 

le tuto est simple en effet, n'hésites pas à réessayer plusieurs fois, le résultat est pas mal du tout

n°629441
ganxta
Posté le 29-03-2005 à 20:00:33  profilanswer
 

En fait, je voudrais surtout le traduction de l'outil "scatter", parcque je ne trouve pas de modificateurs qui ressemble a dispersion, ou eparpillement...

n°629442
FlorentG
Posté le 29-03-2005 à 20:01:15  profilanswer
 

C'est dans les objets composés, à côté de Booléen, non ?

n°629445
justelebla​nc
Posté le 29-03-2005 à 20:05:24  profilanswer
 

http://resoferiv.free.fr/images/scatter.jpg

n°629474
ganxta
Posté le 29-03-2005 à 20:53:58  profilanswer
 

Ok merci, je vais aller voir sa ;)

n°629622
vinz137
Posté le 30-03-2005 à 10:51:15  profilanswer
 
n°629623
justelebla​nc
Posté le 30-03-2005 à 10:54:07  profilanswer
 

on veut voir le résultat :)

mood
Publicité
Posté le 30-03-2005 à 10:54:07  profilanswer
 

n°633827
gutruhn
Posté le 10-04-2005 à 11:37:01  profilanswer
 

Bonjour,  
 
J'ai essayé de suivre ce tutorial, et bien qu'ayant une certaine pratique de max, j'ai un problème avec le modificateur vol select (que je n'avais jamais utilisé) :  
si sous "stack selection level", je coche "face" (comme dans le tut), rien ne se passe. Si je choisi "vertex", le noise map apparaît bien dans le viewport, mais le modificateur "delete mesh" n'enlève aucun brin d'herbe.  
Qu'est ce qui ne va pas ?  


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