Avec des particules c'est très possible. La fumée ne sera pas de ce qu'il y a de plus réaliste, mais ça passe une explosion en particules. (pis la fumée dans l'espace euh...)
Faut... faut... faut en mettre plein quoi
Y'a les particules pour les flammes, les particules pour les débris, d'autres particules pour les débris. Avec ça on peut combiner l'effet d'explosion de max, utilisé intelligemment il est tout à fait viable. Y'a biensûr les classiques de la grande lumière au moment de l'explosion, le tremblement de caméra.
Bon moi je dis ça, mais aussi si les vidéos existent c'est bien parce que ce n'est pas bien réaliste ce qu'on fait avec le 3dsmax de base.