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Conseil VRAY

n°778421
popopeye
J'en prendrai pour 1 dollar
Posté le 09-02-2006 à 13:18:54  profilanswer
 

Voila totalement debutant sur 3ds je souhaite faire des rendus architecturaux. En ce moment j'essaye d'avoir quelque chose de potable avec VRAY et j'ai un probleme, les texture "bavent" trop sur les autres éléments, comment le baisser ?
 
Sur cet exemple j'ai le vert qui se reflette trop sur le crepis.
 
http://img218.imageshack.us/img218/2590/39yw2.th.jpg

mood
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Posté le 09-02-2006 à 13:18:54  profilanswer
 

n°779316
popopeye
J'en prendrai pour 1 dollar
Posté le 11-02-2006 à 12:58:43  profilanswer
 

Petit up  :hello:

n°779599
popopeye
J'en prendrai pour 1 dollar
Posté le 12-02-2006 à 15:40:16  profilanswer
 

Vraiment personne ne peut m'aider  :( dernier up et je vous embete plus :D  

n°779629
crayon29
mine de rien...
Posté le 12-02-2006 à 17:10:07  profilanswer
 

ya pas grand monde à utiliser Vray ici je crois :/


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°779649
oZen
Récupéré mon Zeuuuu.
Posté le 12-02-2006 à 18:35:08  profilanswer
 

J'y connais pas grand chose en V-Ray, mais je dirais que tu peut essayer de jouer sur le "First diffuse bounce"  (ou sur le "second" pourquoi pas... lol) de la section "Indirect illumination"  dans l'onglet "renderer" du menu de rendu (ouf !)
 
Ou alors baisser peut etre le "reflect" du materiau de la maison.
 
A prendre avec des pincettes tout ca, mais ca ne coute rien d'essayer... ;)


Message édité par oZen le 12-02-2006 à 18:35:58
n°779676
popopeye
J'en prendrai pour 1 dollar
Posté le 12-02-2006 à 19:55:45  profilanswer
 

Je vais essayer merci.


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