Oui çà a l'air tout simple, mais moi j'y ai toujours pas réussi.
Je m'explique:
Je veux que mon cube pivote de 90° en 90° toujours dan sle même axe, et tout en restant au sol (donc il doit avancer)
Donc comment peut on faire çà ?
Moi au début je pensait mettre le point de pivot dans l'angle bas droite puis faire une rotation de 90°, puis déplacer encore une fois le point de pivot et faire a nouveau une rotation de 90°, et ai,si de suite.
Le problème c'est que je ne crois pas que c'est possible d'animer le point de pivot, puisque par définition le point de pivot est le centre du cube et toutes mes tentatives pour animer le point de pivot se sont résumés a déplacer le cube et non sont point de pivot (MAYA, 3DSMAX, XSI).
Bref comment faire, a par bien évidement utiliser plusieurs objets qui deviennent visible et invisible.