Le noise est animable, mais pas au niveau de la texture dans le panneau paramètres avancés de ta lumière (enfin pas dans max5 donc...).
mon explication :
- Tu dois donc créer une texture animée (un fichier avi).
- pour ça tu crés un plan, un cube un rectangle, enfin un truc plat quoi, et tu lui appliques une texture noise (qui elle sera animable et paramétrable dans l'éditeur de matériaux, self illumination en prime, phase 0 à l'image 0, phase 1 à l'image X).
- tu te positionnes face au plan texturé et tu lances le rendu de ton fichier avi.
- enfin, tu utilises l'animation résultante comme texture bitmap d'éclairage dans le panneau paramètres avancés de ta lumière.
Message édité par fouef le 17-01-2003 à 21:39:29