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  [3dsmax] effet de chaleur ou effet donde de choc

 


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Auteur Sujet :

[3dsmax] effet de chaleur ou effet donde de choc

n°169224
oeuf
:/ :\ :|
Posté le 26-11-2002 à 20:51:26  profilanswer
 

:hello:  
 
est ce que kkun pourrait mexpliquer comment on fait un effet de chaleur comme sur les reacteurs davions par ex. en fait c pas vraiment pour faire cette effet c pour faire une sorte donde de choc dans lair apres une explosion mais jpense que sa reviens au meme dans les manipulations.
 
 
voila merci :)
 
++

mood
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Posté le 26-11-2002 à 20:51:26  profilanswer
 

n°169227
Eldarion3d
Elen síla lúmenn' ometielvo
Posté le 26-11-2002 à 20:54:10  profilanswer
 

Un système de particule transparente tu met de la réfraction ( oublie pas d'activé le ray trace ) et du a des effet syympa :) y'avai un tuto la dessus mais ch'ai pu ou sorry :(


---------------
AMD with maya you have the power for imagine !
n°169261
thacat
chat te vas comme réponse ?
Posté le 26-11-2002 à 21:29:19  profilanswer
 

je sais ke c un forum 3d, mais tu gagneras 10 ans a faire ca en  2d ou aftereffect ou combustion.
 
:)
 
et la un simple displace, ou filtre de deformation standard

n°169268
oeuf
:/ :\ :|
Posté le 26-11-2002 à 21:36:09  profilanswer
 

thacat a écrit a écrit :

je sais ke c un forum 3d, mais tu gagneras 10 ans a faire ca en  2d ou aftereffect ou combustion.
 
:)
 
et la un simple displace, ou filtre de deformation standard
 




 
oui mais c pour une animation :/  
c pas seulement un forum 3d :) ya de tout

n°169277
ti-ki
Posté le 26-11-2002 à 21:40:28  profilanswer
 

et alors ?
le composting tu connais ? :sarcastic:  
renseigne toi sur ce que à déjà dit Thacat...

n°169282
oeuf
:/ :\ :|
Posté le 26-11-2002 à 21:46:34  profilanswer
 

Ti-Ki a écrit a écrit :

et alors ?
le composting tu connais ? :sarcastic:  
renseigne toi sur ce que à déjà dit Thacat...




 
bah jaimerais tout faire avec 3dsmax, sa membete dapprendre a utiliser un autre logiciel, pas trop le temps

n°169316
Eldarion3d
Elen síla lúmenn' ometielvo
Posté le 26-11-2002 à 22:11:49  profilanswer
 

ben oui et pi pourra arrivé a des truc pas si mal sans composing.... et comme ca tu connaitrai un peu + max ...  :pt1cable:


---------------
AMD with maya you have the power for imagine !
n°169348
thacat
chat te vas comme réponse ?
Posté le 26-11-2002 à 22:37:57  profilanswer
 

bah daccord tu pe faire ce ki est cité + haut, des particules avec refaction....
Menfin imagine c meme particules en blanc sur fond noir calculé seul a la vitesse de leclair, tu met ca dans after effect, et pi toras ca en mask sur du flou et du displace tora un effet ciné assuré...
pi After c simple c comme photoshop sauf ke tu pe mettre des clées danim comme dans max... :)

n°170228
The Dml
pouet.. pouet ...
Posté le 27-11-2002 à 19:02:47  profilanswer
 

j avais trouvé un tuto pour faire ca mais g pas l url  :sweat: si je le retrouve je fait signe c un truc pour faire l effet d une balle, un truc a la matix et ca rendai bien  :ouch:  
 
 
Voila c etait un msg de dml qui a pas fait avancer qrand chose au    chmilleblik

n°170308
oeuf
:/ :\ :|
Posté le 27-11-2002 à 20:13:51  profilanswer
 

The Dml a écrit a écrit :

j avais trouvé un tuto pour faire ca mais g pas l url  :sweat: si je le retrouve je fait signe c un truc pour faire l effet d une balle, un truc a la matix et ca rendai bien  :ouch:  
 
 
Voila c etait un msg de dml qui a pas fait avancer qrand chose au    chmilleblik




 
 :lol:  dml  
 
bon jvais voir pour after effect alors :) mais bon photoshop c pas mon truc alors aftec effect  :sarcastic:
sinon jessayerai ce we pour les particules avec de la refraction
 
faudrais que sa parte de la source en forme de cercle, je sais pas si on peu assigner un chemin aux particules enfin vous mavez compris :D


Message édité par oeuf le 27-11-2002 à 20:14:51
mood
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Posté le 27-11-2002 à 20:13:51  profilanswer
 

n°170312
Suri
Darksurious
Posté le 27-11-2002 à 20:19:19  profilanswer
 
n°170377
oeuf
:/ :\ :|
Posté le 27-11-2002 à 21:59:08  profilanswer
 


 
merci bbccpp :)  :jap:  :jap:


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