AcelluQiCanta, tu as donné le liens pour le SDK qui ne comprend que les librairies de programmation
par trés parlant
La GP32 est une petite console coréenne distribuée uniquement la bas pour le moment (sortie Fr fin d'année)
Pour faire vite, cette console se presente comme la console portable des bidouilleurs et programmeurs : la consoles open source si j'ose dire, toutes les lib de programmation sont dispo sur le site du constructeur (GAMEPARK) et les communautés amateurs sont trés importante (www.gp32news.fr)
Cette console se détache par le fait qu'elle soit plus multimedia que simplement accés sur les jeux, avec un écran TFT (un vrai traité anti reflets 320*240 65000 couleurs) 1/3 plus grand que celui de la GBA et retro éclairé, un processeur ARM (9) deux generations au dessus de celui de la GBA (arm 7) et pouvant tourner a 166Mhz (OC software de 66 a 166Mhz), elle vous permets de lire des divx, écouter du MP3 (en natif directement) avec ses HP stéreo sur 4 cannaux... un vrai console 32 bit aussi puissance que nos P100 de l'époque avec ses petit 8 mo de RAM , 512 de cache
elle se relit a votre PC par un port USB pour le transfert de données...
Au programme Emulateur a gogo, PCENGINE ATaRI ST (Amiga en preparation), NES, SUPER NES (béta pas encore full speed), master systeme, GB, GBC.... ZX spectrumm, dragon, colleco vision.... y en a tellement... en plus de tous les jeux amateurs dispo gratos sur le net, ou les portages comme DOOM, HERETIC WOLFSTEIN 3D 1&2, SCUMM et ses monkey island 1&2, SAM AND MAX, Day of the tentacle... j'en passe et des meilleurs.... voila pour la bête, les données sont stockées sur des smart média card de 8mo a 128 mo, trés pratique et pas chere.
Donc, ayant decouvert cette console depuis qq mois le temps de s'adapter aux lib (programmation en C) nous avons lancé notre porjet sur le site EPIGP (étudiants à EPITECH), la réalisation d'un jeu entre Megaman et Jim Power pour les fans
un bon petit jeux de plates formes a l'ancienne ! au niveau programmation, beaucoup de choses sont operationnelles (moteur physique, gestion de collisions, zik, menu....) Il nous manque qq un de calé un dessin pour réaliser les GFX (chacun ses compétences ^^)
Si vous êtes motivé, voulant de participer a un beau projet ( fin du jeu: fin juillet) nous vous attendons sur www.epigp.com
@+ Tibool
www.epigp.com
http://perso.wanadoo.fr/gp_projets/index.php
Message édité par tibool le 11-05-2003 à 06:38:39