Bonjour à tous !
Voila, après m'être bien amusé avec rayfire 1.45 sur 3ds max 2010 32bit, j'essaye d'installer la version 64bit (1.45 de rayfire) sur mon 3ds max 2010 64bit. Et là, a mon plus grand étonnement, je ne peut pas utiliser le moteur physx car il n'est pas supporté...
Je ne comprend pas ? est ce normal qu'il soit supporté sur le 32bit et non le 64 ?
Comment puis-je résoudre ce probleme ? Il faut télécharger des mises à jours ? Je suis sous Seven 64bit, avec une HD Radeon 4850...
Merci d'avance... Ca m'aiderai beaucoup !