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  [Topic Unik] Le flipper. Un jeu qui ne se démode pas.

 


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[Topic Unik] Le flipper. Un jeu qui ne se démode pas.

n°75120102
meredil
Posté le 03-08-2026 à 13:08:50  profilanswer
 

En construction merci
 
Salutations:
N'ayant pas eu de réponse de la modération j'espère ne pas les froisser en ouvrant ce topic sinon je m'infligerais des coups de martinet pour l'exemple  :o  
 
Ce topic à pour but de parler uniquement des flippers y comprit leurs versions virtuelles. Pour les autres jeux de cafés merci d'ouvrir un topic dédié.  
 
Le flipper c'est quoi exactement?
Pour le résumer simplement le flipper est un jeu qui mêle non seulement adresse mais aussi un peu de hasard le but du jeu est simple engranger un maximum de points en réalisant des combinaisons définies imposées par le code (ou règles) imposées par la machine. A mi chemin entre une voiture et un ordinateur un flipper se compose non seulement de cartes électroniques de gestions dont la CPU d'ordinateur mais aussi d'éléments mécaniques divers comme axes, bobines, pistons, butées qui permettent de faire parcourir la bille sur le plateau à l'aide des raquettes souvent une paire en bas agrémenté de parfois 1 à 6 raquettes supplémentaires.  
 
Loin d'être un jeu considéré comme dépassé ou désuet d'une époque révolue ou on fumait encore dans les bars (ah la bonne odeur de nicotine froide...) le flipper a su se réinventer et se moderniser au fil des génération ce que nous verrons plus loin.
 
Le flipper d'hier à aujourd"hui
Si le flipper était principalement un objet destiné aux exploitants de jeux dit "de café" l'effondrement de ce modèle économique vers les années 2000 a poussé le dernier fabricant encore sur le marché à se tourner vers le marché du particulier. Aujourd'hui, il est possible d'acheter plus facilement un flipper qu'il y a 30 ans et pour une bonne raison la plupart des marques proposent désormais plusieurs versions de leurs machines notamment des versions dites "limited" destinées aux collectionneurs. Si il est désormais plus rare d'en trouver dans un café il reste encore quelques exploitants qui proposent même la location à des particuliers. Nous y reviendront plus loin.  :jap:  
Loin aussi de son ancêtre à rouleaux les flippers d'aujourd'hui possèdent un véritable écran LCD ainsi qu'une bande sonore permettant parfois de se retrouver en plein concert en fonction du thème de la machine. Un système de collecte de "badges" qui n'est pas sans rappeler la chasse aux succès présents dans les jeux vidéos est également présent chez la marque stern dans le but de créer l'engouement.
 
Quels types de flippers existent de nos jours?
La plupart des flippers se ressemblent tous et devant un tel choix pléthorique le choix d'une machine s'avère souvent au coup de coeur ou car le thème abordé parle à son acquéreur. On peu néanmoins distinguer deux machines qui se démarquent totalement dont l'une n'est pas un véritable flipper à proprement parler.
 
-Le pincab ou flipper virtuel. Il s'agit parfois d'un choix fait par certains acquéreurs. Si des exemplaires essayent de reproduire au maximum les "sensations" d'un vrai flipper que cela soit par l'ajout d'un lance-bille, shaker ou l'utilisation du casque occulus rift par exemple ils ne pourront jamais reproduire à 100% les sensation d'une vraie machine mais ont l'avantage de proposer des centaines de tables sur une seule machine dont des tables customisées créer par des développeurs indépendants. Un choix certain quand la place manque.
 
-Le multimorphic P¨3. On le doit à la société du même nom. Particularité principale la possibilité de changer de jeu et de thème par le remplacement du fond de plateau. Point négatif le stockage nécessaire quand on a plusieurs modules  :D
 
Les marques disparues.
La plupart de ces marques évoquent souvent des flippers atypiques ou légendaires et sont à l'origine sur bien des aspect ce qu'on doit aux flippers d'aujourd'hui.  
 
Gottlieb. Il fut pendant très longtemps en avance dans les innovations apportée aux flippers mais disparait brusquement en 1996.
 
Bally/Williams. Jadis deux marques indépendantes ils fusionnent à la fin des années 80. Principal succès de l'époque "addams family". On leur devra en dernière création les iconiques "pinball 2000" premier flipper mi arcade mi flipper hélas l'effondrement de l'exploitation des jeux de cafés entraine la disparition de la marque. Elle reste néanmoins présente dans les casinos car elle continue de proposer des machines à sous. Les flippers notamment des années 90 sont parmi les plus prisés des collectionneurs et joueurs.
 
Capcom. Très peu présent dans les flippers ont leur doit néanmoins quelques modèles notamment Big Bang Bar ainsi que Street fighter 2 produit par Gottlieb.
 
Atari. La encore très peu de machines construites on lui doit néanmoins le flipper le plus gros et le plus lourd du monde qu'est Hercules... ici ce n'est pas un calot qui fait office de bille... mais... une boule de billard  :D  
 
Zaccaria. Ancienne marque Italienne assez confidentielle elle aura principalement produit des flippers jusqu'en 1984 rare fabricant européen.
 
Jeutel. Production de quelques flippers "rebadgés" exemple modèle Papillon.
 
Les marques d'aujourd'hui.
Stern (puis Sega puis Data East puis à nouveau Stern Pinball.)  
Il s'agit de la seule "ancienne marque" encore dans le paysage de nos jours on lui doit principalement la démocratisation du flipper à domicile en ouvrant le marché aux particuliers sans avoir renié le côté professionnel qui fait un retour en grâce.
 
Jersey Jack Pinball.
Il fut le premier fabricant "next gen" à se lancer dans la bataille. On lui doit notamment d'être le premier fabricant à abandonner l'afficheur à points au profit de l'écran LCD. Modèle d'affichage qui est devenu la norme. Ses machines sont avant tout destinées aux particuliers en raison de leur poids jugé indécent.
 
Chicago gaming compagny.
Spécialisé principalement dans le "remake" on lui doit notamment la refabrication des Williams/Bally les plus iconiques notamment le Medieval Madness modèle qui déchaine les passions. On leur doit aussi une machine "maison" Pulp fiction modèle à l'architecture retro mais qui fonctionne encore aujourd'hui.
 
Spooky Pinball
L'enfant terrible du flipper. Thèmes crus voir dégueulasses et sans aucun filtre (ici les wokes font un malaise) on lui doit Texas Massacre, Halloween ou Evil dead. Il est également le seul à avoir proposé des "flipper doublettes" lorsque le thème proposé était jugé trop sale pour un usage en famille. Exemple looneys tunes Ultraman Bettlejuice.
 
Pedretti
Fabricant Italien leur carrière commence en proposant des "kits d''amélioration" à installer sur d'anciennes machines avant de passer à la vitesse supérieure et proposer des remakes "améliorés" la encore de modèles iconiques de la marque Williams/Bally.  
 
Barrel of fun.
L'immersion à son paroxysme. Assez confidentiel et connu pour ses petites productions ce qui se démarque principalement est sa capacité à offrir une sensation d'immersion inégalée pour le joueur.
 
Pinball brother
Le décrié. Né de la reprise de la société Heighway à l'origine du flipper Alien après deux machines aux avis très mitigés un retour sur la saga Alien est actée avec la sortie du Predator. Particularité le flipper est conçu et assemblé en europe.
 
Turner Pinball
Fabricant très confidentiel (aucun importateur ne vend la marque) et encore jeune il se démarque par ses thèmes enfantins axés pour les enfants.  
 
American Pinball
Le mal aimé. Au bord de la rupture il essaye de se retailler une place dans l'arène. Dans la même veine que Turner ses jeux seront principalement axés sur les thèmes pour enfant ou famille.
 
Hexa Pinball
Le Français qui rêve d'être grand. Un flipper qui parle de l'histoire de France? Vous êtes à la bonne porte!
 
Multimorphic
Le "Modulable". Vous en avez assez de votre jeu? En quelques coups de tournevis vous pouvez retirer le module existant par un autre sans avoir besoin de réinvestir dans un autre flipper. Même base mais nouveau jeu, nouveau thème et nouvelles règles. Point négatif le stockage des modules qui peuvent s'accumuler  :D  
 
Les "générations" de flippers
Au sens large les afficionados préfèrent classer les flippers en fonction du système d'exploitation installé dessus (marque et modèle de carte) néanmoins le débutant peu rapidement s'y perdre entre toute les connotation existantes (Whitestar, SAM, WPC. Syst 1 Syst80B...) il est établit un ordre plus simple.
 
-Le flipper mécanique. M. Le successeur du fameux "jeux de bagatelle" 0 électricité on tire la bille et la gravité fait le reste.  
 
-Le flipper électromécanique EM (à partir de 1945). C'est lui qui instaurera l'architecture du "flipper moderne" que l'on connait encore aujourd'hui avec notamment les fameux triangles et les "champignons" ainsi que les tableaux d'affichage des scores en rouleaux à cette époque.
 
-Le numérique (vers 1970). Assez peu de différences avec son ancêtre si ce n'est que l'affichage est désormais en digital mais uniquement en chiffres un peu comme une calculette.  
 
-L'Alphanumérique(fin années 70). D'aspect visuel il ne diffère peu du numérique à l'exception que les afficheurs peuvent également utiliser des lettres. Néanmoins de profonds changement s'opèrent et continuent d'implanter les bases du flipper "moderne" avec rajouts de rampes, véritables missions, multibilles, plateaux superposés... le premier flipper "parlant" nait également pendant cette période.
 
-Le DMD ou Dot Matrix (fin années 80). Elle sera une innovation tellement importante qu'elle durera plus de 20 ans. La mémoire et les règles se complexifient. L'écran est désormais une matrice à points similaire à la girouette d'un bus urbain et propose désormais des animations.
 Une petite exception néanmoins se démarque. Au début des années 2000 Williams/Bally lance ce qui aurait du être sa nouvelle génération de flipper via les "Pinball 2000" via l'utilisation d'un écran cathodique (l'écran plat n'en étant encore qu'a ses débuts). Les soucis d'encombrement imposent de projeter l'image directement sur le plateau de jeu via une vitre réfléchissante donnant une impression de "jouer dans l'écran même". Hélas un succès commercial trop faible ainsi qu'une machine beaucoup plus lourde et contraignante à déplacer mènera rapidement à son abandon trop moderne pour son époque... Jusqu'à la génération suivante.
 
-Le LCD. Après plus de 20 ans Jersey Jack Pinball ouvre la voie au "flipper moderne" en sortant sa première machine abandonnant la fameuse matrice au profit d'un grand écran LCD jugé plus immersif. Cette innovation devient tellement la référence que toutes les marques ont suivies.  
 
Bon c'est bien tout ça mais comment on joue?
Si au fil de l'évolution les flippers se sont complexifiés en terme d'éléments sur plateaux, sur les règles imposées ainsi que la rapidité du jeu (un flipper mécanique n'aura pas la même "vivacité" qu'un flipper moderne) le but du jeu est toujours resté le même. Conserver la bille et engranger un maximum de points tout en essayant d'atteindre la "grande finale" qui est la dernière mission présente dans un flipper. Nécessitant l'adresse et parfois un peu le hasard vous disposez de "raquettes" qui servent à tirer et orienter la bille à sa guise. Le hasard étant complété par la présence d'une paire "d'outlanes" sur les côtés du plateau ainsi que d'un écartement plus ou moins important entre les raquettes. Le joueur pouvant "sauver" sa bille en secouant le flipper un bridage a rapidement été effectué par l'ajout d'un tilt sorte de pendulier qui peu couper la machine en cas de contact avec un des rebords un peu à la manière d'un docteur maboule.  
 
Quels thèmes sont abordés dans les flippers?
Il va déjà être nécessaire de séparer un flip "sous licence" d'un flipper qui ne l'est pas et pour cela rien de plus simple. Le flipper "sans licence" peu parler d'un thème en particulier sans faire référence explicitement à un film/jeu etc soumis aux droits d'auteurs. Un exemple le célèbre Medieval Madness est une satyre mêlant chevalerie du moyen-âge roi tyrannique, dragon kidnappeur de princesses. Le Cactus canyon est un frère jumeau qui reprend les codes du far-west américain. Ce genre de flipper se raréfie de plus en plus car jugés trop peu rentables et n'offrent pas la sécurité d'une licence forte. Citons néanmoins Américan Pinball et Turner Pinball qui produisent presque exclusivement ce genre de flipper.
 
Le flipper "sous licence" peu parler d'un film, d'une série ou très communément aussi d'un groupe de Rock. Jadis les flipper sur le thème de sport étaient monnaie courante mais tendent à se raréfier (aucun flipper "sport" sortis depuis 2008...) exemple Metallica, Lord of the rings ou plus récemment les dents de la Mer, Bettlejuice ou Pokémon. C'est actuellement le mode de fabrication privilégié par les constructeurs car une licence solide assure un volume de ventes conséquent. Clientèle ciblée oblige (souvent 40-60 ans) l'essentiel des licences abordées sont parfois trop vieilles pour convenir à de plus jeunes acheteurs. Néanmoins quelques modèles se démarquent comme Stranger things et John Wick de Stern ou Pirate des caraïbes par Jersey Jack Pinball.
 
Le choix d'un thème ou d'une licence dépend principalement de vos goûts mais ne doit pas être un critère absolu d'achat au moment de choisir.


Message édité par meredil le 06-08-2026 à 11:58:54
mood
Publicité
Posté le 03-08-2026 à 13:08:50  profilanswer
 

n°75120103
meredil
Posté le 03-08-2026 à 13:09:15  profilanswer
 

Acquérir son premier flipper
 
L'achat d'un flipper impose un acte mûrement réfléchis et pour cause.
 
-C'est cher même pour un vieux modèle d'occasion. De 300€ pour une épave mécanique à 40000€ pour les modèles qui s'arrachent et de 8000 à 20000€ en neuf en fonction de la marque, du modèle et de sa finition et de la marge de votre distributeur.
-Un flipper demande une logistique importante. D'un c'est lourd très lourd (un peu plus de 100kg pour les modèles les plus légers... plus de 200kg pour les plus lourds  :D ) de deux c'est très volumineux et ne passera pas des portes non standardisées.  
-Un flipper fait du bruit... BEAUCOUP de bruit. Entre les claquements sourds de la mécanique même si des améliorations ont été apportées son emplacement ne conviendra ni à une chambre et encore moins au salon surtout pour un musical  :D  
-Un flipper est fragile. Il n'aime pas le soleil direct, l'humidité qui peu rouiller les pieds, les cartes et a besoin d'une pièce restant très stable toute l'année. Ce qui réduit la encore les pièces "flipper-compatible"  
 
Mais il a aussi ses avantages.
-Il peu aider les enfants à décrocher des écrans.
-Il n'y a pas meilleur jeu pour se rappeler des souvenirs ou pour une partie endiablée après le repas entre amis.
-C'est intemporel et c'est un jeu qui ne se démode pas.
-La décôte n'est pas trop sévère en fonction du jeu acheté.  
 
Ou acheter mon flipper?
Il y a deux solutions qui s'offrent à vous.
 
-L'achat d'occasion à un particulier.
-L'achat neuf en carton chez un distributeur.  
 
En première machine qu'elle soit d'occasion ou neuve je vous conseille fortement l'achat chez un professionnel pour plusieurs raisons.
 
-Vous avez l'assurance d'un SAV notamment dans le cas d'une machine neuve.  
-Les arnaques et magouilles étant nombreuses le marché de l'occasion n'est pas conseillé aux néophytes.
-De même on se déplace au showroom du professionnel afin de s'assurer de son sérieux même si il bénéficie déjà de bons avis sur internet. Et cela permet souvent d'essayer gratuitement des dizaines de machines différentes et tomber sur un autre coup de coeur  :jap:
 
SAV et garanties?
Comme pour n'importe quel électroménager la garantie d'un flipper est de deux ans révolu dès l'ouverture de son emballage sur présentation de la facture pour une machine neuve. Néanmoins, en raison du poids d'un flipper votre revendeur pourra vous refacturer le déplacement lorsque vous ne pouvez pas le rapporter au magasin, cela dépend du revendeur et est une des raisons principales de privilégier en "premier achat" un revendeur assez proche. Et car il pourra vous aider aux maintenances courantes de votre machine. N'hésitez pas à faire quelques recherches chaque revendeur ayant sa politique de SAV bien à elle.


Message édité par meredil le 21-08-2026 à 14:59:24
n°75120104
meredil
Posté le 03-08-2026 à 13:10:16  profilanswer
 

Réservé   :jap:

n°75120158
meredil
Posté le 03-08-2026 à 13:25:28  profilanswer
 

Réservé.  :jap:

n°75120418
meredil
Posté le 03-08-2026 à 14:28:49  profilanswer
 

Réservé au cas ou  :jap:

n°75125618
glun
En route pour la Super Glun!
Posté le 04-08-2026 à 19:34:17  profilanswer
 
n°75128508
meredil
Posté le 05-08-2026 à 15:20:05  profilanswer
 

Je vais essayer de compléter le tout dans les prochains jours.
 
Vu le niveau CSP+ d'HFR il n'y a que moi qui aime jouer à ce petit quadrupèdes mécaniques?  :o

n°75128532
Rem82
Posté le 05-08-2026 à 15:26:05  profilanswer
 

[:cerveau drapal]


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