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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Jeux avec figurines (Warhammer/40K/AoS/MESBG/SW/...)

n°75495132
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Posté le 28-10-2026 à 09:59:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Apres oui sur le fond ca ferait redondance avecv ToW pour le coup. C’est un peu se tirer dans les pattes mais bon on verra bien

mood
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Posté le 28-10-2026 à 09:59:05  profilanswer
 

n°75495146
Rasthor
Posté le 28-10-2026 à 10:03:52  profilanswer
 

Je n'ai jamais compris le problème avec les mondes d'AoS. Je visualise ça comme des planètes avec des environnements différents et basta.

n°75495180
blastm
Nullus anxietas
Posté le 28-10-2026 à 10:10:06  profilanswer
 

perso ca me choqueraient pas que warcry/aos/tow  aient encore plus de gammes compatibles entre eux qu'actuellement, et un setting assez similaire;
 
tout en conservant les trois échelles de combat/gameplay différentes, comme ca peut se faire entre killteam/w40k/epic.
 
je comprends moins la coexistence de horus heresy et w40k par exemple, considérant est la même "taille" de jeu.
 

Rasthor a écrit :

Je n'ai jamais compris le problème avec les mondes d'AoS. Je visualise ça comme des planètes avec des environnements différents et basta.


pense que ca pose de soucis a personne quand les figurines sont cool ou qu'elles apportent un choix supplémentaire.
quand ils font des trucs plus clivant genre les fireslayer/karadron/khazalith sans conserver le nain mountainhold classique, là on vois que ca râle.


Message édité par blastm le 28-10-2026 à 10:15:48
n°75495271
korrigan73
Membré
Posté le 28-10-2026 à 10:30:00  profilanswer
 

Rasthor a écrit :

Je n'ai jamais compris le problème avec les mondes d'AoS. Je visualise ça comme des planètes avec des environnements différents et basta.


leur univers s'eloigne enormement du medieval fantastique classique, et les armées ne parlent pas trop aux gens je suppose.
 
mais bon, le probleme c'est que si tu commences a coller a l'imaginaire facon tolkien que l'on a tous en tete, tu reviens a TOW, ce qui n'est pas censé etre le but.


---------------
El predicator du topic foot
n°75495574
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Posté le 28-10-2026 à 11:18:12  profilanswer
 

Rasthor a écrit :

Je n'ai jamais compris le problème avec les mondes d'AoS. Je visualise ça comme des planètes avec des environnements différents et basta.


A priori pour en avoir discuté sur le Warfo, ca bloque beaucoup de monde c'est conception de monde en forme de disque infini relié par des portails. Beaucoup on du mal a se représenter des déplacements de troupes si c'est pas sur une carte du monde et tu vas te battre avec tes voisins

n°75495834
Rasthor
Posté le 28-10-2026 à 11:55:16  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


A priori pour en avoir discuté sur le Warfo, ca bloque beaucoup de monde c'est conception de monde en forme de disque infini relié par des portails. Beaucoup on du mal a se représenter des déplacements de troupes si c'est pas sur une carte du monde et tu vas te battre avec tes voisins


Le manque d'imagination des gens, c'est fou.

n°75496270
blastm
Nullus anxietas
Posté le 28-10-2026 à 13:11:44  profilanswer
 

Rasthor a écrit :

Le manque d'imagination des gens, c'est fou.


surtout qu'a priori c'est fait justement pour éviter d'avoir à imaginer des situations improbables ou un kislevite va avoir à fritter un bretonnien ou un cathayen des nains du chaos alors que chaque faction est à l'opposé de la map*

Spoiler :

le premier qui mes fait un cours de lore old world pour m'expliquer que je dit n'importe quoi, je le mords. :o


n°75496380
korrigan73
Membré
Posté le 28-10-2026 à 13:31:37  profilanswer
 

Rasthor a écrit :


Le manque d'imagination des gens, c'est fou.


oui et non.
AOS tu as 4 factions. assez peu facile a distinguer: ordre, chaos, mort et destruction.  
 
40K t'en as 3, nettement plus facile a classer: humains, mechants, et aliens.
 
et TOW, globalement 2: les mechants et les gentils.


---------------
El predicator du topic foot
n°75496603
Rasthor
Posté le 28-10-2026 à 14:11:12  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


oui et non.
AOS tu as 4 factions. assez peu facile a distinguer: ordre, chaos, mort et destruction.  
 
40K t'en as 3, nettement plus facile a classer: humains, mechants, et aliens.
 
et TOW, globalement 2: les mechants et les gentils.


MESBG: Bien vs Mal. :o

n°75496622
Rasthor
Posté le 28-10-2026 à 14:13:02  profilanswer
 

[:breakingnews]  [:spam]  
 
 
Sur le topic peinture de figurines, nous avons organisé un challenge. Le délai était mardi, on vient de poster les photos et vous pouvez voter pour vos trois préférées (ou deux ou une) d'ici demain soir 20h00. Le thème de cette fois fut "Entrée libre".
 
C'est ici: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t75494027
 
Et les votes: https://strawpoll.com/NMnQNoeLMg6

mood
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Posté le 28-10-2026 à 14:13:02  profilanswer
 

n°75497058
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Posté le 28-10-2026 à 15:34:51  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


AOS tu as 4 factions. assez peu facile a distinguer: ordre, chaos, mort et destruction.  


Très facile à distinguer
Ordre : Ils ont des WC propres
Chaos : Ils ont des WC crades
Destruction : Ils ont pas WC
Mort : Ils ont pas besoin de WC

n°75497372
ikanmir
Posté le 28-10-2026 à 16:42:08  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


A priori pour en avoir discuté sur le Warfo, ca bloque beaucoup de monde c'est conception de monde en forme de disque infini relié par des portails. Beaucoup on du mal a se représenter des déplacements de troupes si c'est pas sur une carte du monde et tu vas te battre avec tes voisins


 
Le warfo ça reste un repaire de vieux  :D  
Des mecs qui te parlent encore de end of time 10 ans après.
Des types qui te parlent de conventions narratives, mais ou il faut jouer wywisyg. Je dis ça mais j'ai longtemps été un apotre de JB, mais quand AOS est arrivé j'ai compris que le système est une aberration. Devoir représenter chaque type d'arme pour avoir le droit de les jouer, passer son temps à charcuter des figs pour être opti en tournoi... C'est comme prendre une décision sur 4+ quand t'as un doute ou que tu ne connais pas la règle, bullshit. Quand t'as un bon jeu la règle est claire dans 99% des cas, et t'as juste des joueurs de mauvaises foie.
Pour TOW si j'ai bien suivi c'est un mauvais jeu mal rédigé, donc ce n'est pas la faute des joueurs  :D  
 
Et puis être fan d'un lore qui est complètement aberrant c'est quelque chose. IRL des peuplades nordiques pouvaient envahir l'europe régulièrement parce qu'elles disposaient d'une très bonne agriculture, d'un solide savoir faire dans le bois pour les bateaux, et étaient technologiquement équivalents avec les français et les anglais.
TOW / Battle se sont des tribus de sauvages qui se foutent sur la gueule en permanence, dans des désolations arides qui rappellent quasiment la Sibérie, zéro agriculture, et qui attaquent en bandes nombreuses armées d'épées et de boucliers un empire qui utilise des canons et des arquebuses...
A tel point que les Comtes doivent se mettre sur la tronche régulièrement pour expliquer un empire aussi faible.
 
C'est un peu la même avec les elfes noirs et les hauts elfes, qu'est-ce qu'ils font comme gamins pour des immortels. Les orcs ont a abandonné, ils se reproduisent on ne sait comment, vu la masse de leurs waagh elles devraient crever de faim avant d'atteindre les zones agricoles. Les hommes bêtes videraient une forêt en quelques semaines vu leur nombre également.  
C'est sans doute pour ça que Tolkien a imaginé des elfes végétariens, vivre dans la forêt en bouffant les cerfs et les sangliers ça n'a jamais été durable (ou faut des sangliers actuels nourris aux ogm).
 
Y'a que les vampires qui sont bien intégrés dans ce bordel.

n°75497411
korrigan73
Membré
Posté le 28-10-2026 à 16:50:58  profilanswer
 

ikanmir a écrit :


 
Le warfo ça reste un repaire de vieux  :D  
Des mecs qui te parlent encore de end of time 10 ans après.
Des types qui te parlent de conventions narratives, mais ou il faut jouer wywisyg. Je dis ça mais j'ai longtemps été un apotre de JB, mais quand AOS est arrivé j'ai compris que le système est une aberration. Devoir représenter chaque type d'arme pour avoir le droit de les jouer, passer son temps à charcuter des figs pour être opti en tournoi... C'est comme prendre une décision sur 4+ quand t'as un doute ou que tu ne connais pas la règle, bullshit. Quand t'as un bon jeu la règle est claire dans 99% des cas, et t'as juste des joueurs de mauvaises foie.
Pour TOW si j'ai bien suivi c'est un mauvais jeu mal rédigé, donc ce n'est pas la faute des joueurs  :D  
 
Et puis être fan d'un lore qui est complètement aberrant c'est quelque chose. IRL des peuplades nordiques pouvaient envahir l'europe régulièrement parce qu'elles disposaient d'une très bonne agriculture, d'un solide savoir faire dans le bois pour les bateaux, et étaient technologiquement équivalents avec les français et les anglais.
TOW / Battle se sont des tribus de sauvages qui se foutent sur la gueule en permanence, dans des désolations arides qui rappellent quasiment la Sibérie, zéro agriculture, et qui attaquent en bandes nombreuses armées d'épées et de boucliers un empire qui utilise des canons et des arquebuses...
A tel point que les Comtes doivent se mettre sur la tronche régulièrement pour expliquer un empire aussi faible.
 
C'est un peu la même avec les elfes noirs et les hauts elfes, qu'est-ce qu'ils font comme gamins pour des immortels. Les orcs ont a abandonné, ils se reproduisent on ne sait comment, vu la masse de leurs waagh elles devraient crever de faim avant d'atteindre les zones agricoles. Les hommes bêtes videraient une forêt en quelques semaines vu leur nombre également.  
C'est sans doute pour ça que Tolkien a imaginé des elfes végétariens, vivre dans la forêt en bouffant les cerfs et les sangliers ça n'a jamais été durable (ou faut des sangliers actuels nourris aux ogm).
 
Y'a que les vampires qui sont bien intégrés dans ce bordel.


je ne connais pas le lore d'AOS.
mais a Battle, chaque faction a son pays a lui sur un continent unique il me semble, ou alors son continent a lui tout seul, genre la lustrie ca ressemble a l'amerique du sud, et la bretonnie est calé a l'ouest de l'empire ou des elfes sylvains.
 
c'est simpliste, mais coherent.


---------------
El predicator du topic foot
n°75497422
korrigan73
Membré
Posté le 28-10-2026 à 16:52:30  profilanswer
 

je suis en train de controler dans le codex des LM de 5eme edition battle, y'a bien le monde de representé, qui est en fait notre planete grossierement reprise, avec ulthuan au milieu de ce qui serait l'atlantique.
 
non, c'est coherent.


---------------
El predicator du topic foot
n°75497562
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Posté le 28-10-2026 à 17:21:03  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :

je suis en train de controler dans le codex des LM de 5eme edition battle, y'a bien le monde de representé, qui est en fait notre planete grossierement reprise, avec ulthuan au milieu de ce qui serait l'atlantique.
 
non, c'est coherent.


Ah mais oui le vieux monde c'était plus ou moins notre carte du monde. La bretonnie c'était la France, l'empire c'était l'allemagne, Kislev la Russie, Les contes vampire la Transylvanie etc... C'était beaucoup plus concret pour les joueurs qui arrivaient facilement a se représenter les armées se déplaçant "en Europe" pour s'affronter. Par contre des monde disque relié par des portails, tu perds une grosse partie des joueurs qui n'arrivent pas à se projeter. J'imagine que plein ne connaissent pas Stargate ni la mythologie nordique

n°75497998
Rasthor
Posté le 28-10-2026 à 19:00:45  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Ah mais oui le vieux monde c'était plus ou moins notre carte du monde. La bretonnie c'était la France, l'empire c'était l'allemagne, Kislev la Russie, Les contes vampire la Transylvanie etc... C'était beaucoup plus concret pour les joueurs qui arrivaient facilement a se représenter les armées se déplaçant "en Europe" pour s'affronter. Par contre des monde disque relié par des portails, tu perds une grosse partie des joueurs qui n'arrivent pas à se projeter. J'imagine que plein ne connaissent pas Stargate ni la mythologie nordique


 
L'avantage surtout est que tu déconnectes les mondes des factions. Donc dans chaque monde, les factions ont leur propre saveur. C'était visible pendant la campagne Warcry dans le monde de Ghur (dominés par les bêtes). Chaque warband avait un style plus bestial, sauvage, et souvent possédait un animal de compagnie.
 
Ou encore dans le monde de Shysh, où les morts côtoient les vivants. Les Nigthhaunt y sont rois, mais les Stormacast ont les Anvils of the Heldenhammer, et les Cities of Sigmar la ville de Lethis.

n°75505065
Bourinatto​r
Posté le 30-10-2026 à 13:23:38  profilanswer
 

Oui ça m'a jamais trop posé de problèmes les portais. La base a été mise des la première saison et c'est connus par les gezk depuis donjon et dragon et "planescape"... Donc pas de prise de risque de gzmes. Juste du déjà vu...
Ca permet beaucoup de liberté et d'avoir une cohérence quelque soit l'affrontement... Sans parler des saisons sur un monde puis un autre. Bref bien cool.

 

Même le format d'armée est plus réaliste car les batailles rangées au moyenne age il y en a pas eu tant que ça :) des affrontements de bande et troupes armé beaucoup plus.

 

On verra ce que ça donne, je suis déçu du système de quête qui était une bonne idée mais trop rigide. Par contre le format escarmouche était top :)

n°75505221
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Posté le 30-10-2026 à 13:51:28  profilanswer
 

Le seul point qui me gène a AoS c'est les armées élitiste. Faire une escarmouche ok c'est réaliste. Par contre quand dans ton escarmouche t'as Archaon et des varanguards ca colle pas trop à l'idée d'escarmouche. Ca manque quand même pas mal d'unité de base. On se retrouve très vite avec une gros monstre, 2-3 unités ultra bourrine, 1 merdouille pour tenir l'objo loin de tout et c'est tout.

n°75505382
Online Cit​ron
Naturellement acide
Posté le 30-10-2026 à 14:16:09  profilanswer
 

Bah justement ça permet de jouer avec peu de figurines à acheter :o


---------------
Salutation, Citron online
n°75505492
Rasthor
Posté le 30-10-2026 à 14:31:35  profilanswer
 

Un truc qu'il pourrait faire à AoS, c'est le système de points pour MESBG. Chaque figurine a une valeur, et donc tu n'es pas limité a une unité à taille fixe. Et de varier le format de partie en fonction du nombre de points. Une armée ne sera forcément aussi performante à 400 points qu'à 800 points. Ou même une simple unité.

n°75506251
Bourinatto​r
Posté le 30-10-2026 à 16:55:31  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Le seul point qui me gène a AoS c'est les armées élitiste. Faire une escarmouche ok c'est réaliste. Par contre quand dans ton escarmouche t'as Archaon et des varanguards ca colle pas trop à l'idée d'escarmouche. Ca manque quand même pas mal d'unité de base. On se retrouve très vite avec une gros monstre, 2-3 unités ultra bourrine, 1 merdouille pour tenir l'objo loin de tout et c'est tout.

 

En caricaturant c'est un peu pareil a 40k si tu joue a 1300 pts... Et la gestion des perso des pouvoir et des objo rend l'ensemble intéressant.

 

Par contre pour les gros thon a 1000pts, oui le.format adapté ça serait plutôt 3000pts ... Et des restrictions sur les unites d'élite comme ça ont aurait plus de troupes et... C'est battle ca non ?

 

Après l'idée c'est de se marrer avec les figs autour d'une bière. D'avoir du grain a moudre.sur les forum et de se hyper sur un bout de plastique  :D

 
Online Citron a écrit :

Bah justement ça permet de jouer avec peu de figurines à acheter :o

 

Oui... Tout en laissant a games le loisir de baisser tout de 30% pour qu'on achète des figs  :D

 
Rasthor a écrit :

Un truc qu'il pourrait faire à AoS, c'est le système de points pour MESBG. Chaque figurine a une valeur, et donc tu n'es pas limité a une unité à taille fixe. Et de varier le format de partie en fonction du nombre de points. Une armée ne sera forcément aussi performante à 400 points qu'à 800 points. Ou même une simple unité.


Clairement il y a des profils intéressants a 1000 pts et bof a 2000... D'ailleurs c'est pour ça que varié le.format.ca.peut.etre rigolo :D

 

n°75506477
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Posté le 30-10-2026 à 18:00:51  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :


Après l'idée c'est de se marrer avec les figs autour d'une bière. D'avoir du grain a moudre.sur les forum et de se hyper sur un bout de plastique  :D  


Oui on est d'accord mais du coup je préfère Spearhead à AoS ne serait ce parce que les bandes sont mieux proportionnées.
 

n°75507540
Bourinatto​r
Posté le 30-10-2026 à 23:11:50  profilanswer
 

Oui et avec le côté plaisant des parties rapides a petit format.
Un "armageddon" aos ça pourrait bien le faire aussi pour avoir justement le format du dessus avec un corps de règle plus adapté.

 

On verra ce qu'ils vont nous pondre ca va arriver vite...

n°75513672
Online Cit​ron
Naturellement acide
Posté le 01-11-2026 à 19:31:28  profilanswer
 

Citation :

Here, on Warhammer Community, we’ve got more battleforces to reveal tomorrow, a look at some of the finalists from Golden Demon at SPIEL, and a first look at a new Black Library novel.


 
Première fois qu'on va avoir des BF de noël pour Horus Heresy. Je suis assez curieux :o.


Message édité par Online Citron le 01-11-2026 à 19:31:41

---------------
Salutation, Citron online
n°75513872
ikanmir
Posté le 01-11-2026 à 20:18:32  profilanswer
 

oh suprenant. Des BF old world :D

n°75513892
Online Cit​ron
Naturellement acide
Posté le 01-11-2026 à 20:23:10  profilanswer
 

[:deejayboulette:2]
 

Citation :

If you fancy picking up one of these Battleforce boxes for yourself, or as a Christmas gift for your Warhammer-inclined friends or family, they’ll be available for pre-order soon. Keep checking in with us to be the first to learn exactly when. And stay tuned to find out what’s on offer for Warhammer Age of Sigmar and Warhammer: The Horus Heresy.


 
:o


Message édité par Online Citron le 01-11-2026 à 20:25:11

---------------
Salutation, Citron online
mood
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Posté le   profilanswer
 

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