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Auteur Sujet :

rolistes ! viendez un topik k'il est bien

n°88351
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Posté le 06-02-2003 à 09:18:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

atigrou a écrit :

:lol: je suis fier d'avoir eut autant de succes avec ce topik  :sol:  :whistle:  
 
il ne vas pas tomber ds l'abime puisqu'il ne fait que commencer ;)


 
D'ailleurs ...  [:dirakocha]


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mood
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Posté le 06-02-2003 à 09:18:33  profilanswer
 

n°88371
Atigrou
Posté le 06-02-2003 à 09:37:15  profilanswer
 

y a 2 jeux ki sont sortie en octobre rétrofutur et et truk avec des insecte kelk'un a testé ??


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Troll2jeux
n°88373
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Posté le 06-02-2003 à 09:38:57  profilanswer
 

atigrou a écrit :

y a 2 jeux ki sont sortie en octobre rétrofutur et et truk avec des insecte kelk'un a testé ??  


 
Nan, perso le dernier bouquin de jdr que j'ai acheté, çà devait être la caste des métabarons, mais jamais eu le temps de tester encore :/


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n°88397
Leg9
Fire walk with me
Posté le 06-02-2003 à 09:50:30  profilanswer
 

Deltanyne a écrit :


 
J'ai pas besoin de rails. Si tu joues avec des PJ qui ont 3 en INT à une époque médievale mais qui réagissent comme des gens ordinaires posés et reflechis typiques de notre époque moderne, ben tu peux te les garder, tes PJ :lol:


J'ai juste dit exactement l'inverse, apprend à lire!  [:kiki]  
 
Bon, j'embrasse notre elfe du topic( et non je ne lui écrase pas les doigts, c'est pour l'empêcher de tomber! :o :D)
 
Ceci dit, on n'est pas d'accord, mais bon... si ça se trouve nous n'exprimons pas de la même façon une seule et même chose. ;)


Message édité par Leg9 le 06-02-2003 à 10:01:59

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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°88418
warzouz
alias NazgûL
Posté le 06-02-2003 à 09:58:41  profilanswer
 

:hello: J'aimerai bien avoir votre opinion la dessus.

Warzouz a écrit :

Bon, on va changer de sujet alors. ;)  
 
J'ai une question à vous soumettre :
 
 
J'ai remarqué qu'il y a deux types de joueurs :
 
- Ceux qui jouent des personnages différents, même si c'est toujours eux derrière
- Ceux qui jouent toujours le même perso, même style, même comportement ...
 
C'est d'autant plus courrant chez les joueurs qui jouent des personnages maléfiques. J'ai rencontré deux exemples (c'est/était deux potes à moi). Ils jouaient toujours de personnages maléfiques secrets qui sentaient à plein nez l'égoisme, l'arrivisme, la manipulation ou la malveillance (genre maitre-du-monde-quels-qu'en-soient-les-moyens).  
 
Je veux bien croire qu'il s'agisse d'une interprétation d'un rôle, mais la question est quid de cette répétition ?
 
Qu'en pensez-vous ?  :heink:  
 
PS : quand je leur ai posé la question, évidement ils ont dit que c'était pour jouer un rôle (personne ne va avouer qu'il assouvit ce type de phatasmes) mais bon en pratique, ça les fait chier de jouer un autre style de personnage.


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°88423
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Posté le 06-02-2003 à 10:00:01  profilanswer
 

leg9 a écrit :


J'ai juste dit exactement l'inverse, apprend à lire!  [:kiki]  
 
Bon, j'embrasse notre elfe du topic( et non je ne lui écrase pas les doigts, c'est pour l'empêcher de tomber! :o:D)


 
"Elle dit qu'on devrait lui balancer des rochers sur la gueule pour l'achever [:ddr555]"


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n°88433
Leg9
Fire walk with me
Posté le 06-02-2003 à 10:04:12  profilanswer
 

Warzouz a écrit :

:hello: J'aimerai bien avoir votre opinion la dessus.
 

J'ai rencontré...
 
Mais, ça peut dépendre des jeux, pas seulement du joueur...
 
Exemple un pote peut jouer Vampire/Ambre/ADD etc, et passer d'un extrème à l'autre au niveau perso. Toujours avec un roleplay cohérent.
 
Par contre... dès que l'on joue à Cyberpunk il fait une eurosolo spécialiste au fusil de sniper... [:globalfield]
Ou un personnage trés similaire...
 
C'est curieux... [:meganne]


Message édité par Leg9 le 06-02-2003 à 10:05:58

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n°88443
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Posté le 06-02-2003 à 10:08:06  profilanswer
 

leg9 a écrit :

J'ai rencontré...
 
Mais, ça peut dépendre des jeux, pas seulement du joueur...
 
Exemple un pote peut jouer Vampire/Ambre/ADD etc, et passer d'un extrème à l'autre au niveau perso. Toujours avec un roleplay cohérent.
 
Par contre... dès que l'on joue à Cyberpunk il fait une eurosolo spécialiste au fusil de sniper... [:globalfield]
Ou un personnage trés similaire...
 
C'est curieux... [:meganne]


 
Cyberpunk c'est un jeu de poètes [:ddr555]


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n°88448
Atigrou
Posté le 06-02-2003 à 10:09:54  profilanswer
 

Warzouz a écrit :

:hello: J'aimerai bien avoir votre opinion la dessus.
 

j'en ai un  :sweat: il prend tjs une femme c le meneur de l'equipe  :sarcastic: il est le plus bo le plus fort ke se soit ds le jeu ou ds la réalite  :sarcastic:


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Troll2jeux
n°88461
Leg9
Fire walk with me
Posté le 06-02-2003 à 10:15:24  profilanswer
 

dworkin a écrit :


 
Cyberpunk c'est un jeu de poètes [:ddr555]


Bof... j'ai eu des archétypes trés différents à Cyberpunk. :)
Du chauffeur d'AVTaxi, au gosse de riche pilote de course, au militant écolo... :lol:


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Posté le 06-02-2003 à 10:15:24  profilanswer
 

n°88479
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Posté le 06-02-2003 à 10:20:09  profilanswer
 

leg9 a écrit :


Bof... j'ai eu des archétypes trés différents à Cyberpunk. :)
Du chauffeur d'AVTaxi, au gosse de riche pilote de course, au militant écolo... :lol:


 
[:rofl]
 
Nous à Cyberpunk le groupe c'était :
 
- un solo cannibale déguisé en bonne soeur avec une plaque faciale
- un fixer sosie de dirk benedict (futé) avec des ailes de Serra Angel en métal
- un techie à 4 bras monté sur rollers
- une nomade mercenaire (moi  [:turk182] )
 
Un vrai groupe de poètes  [:turk182]


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n°88481
warzouz
alias NazgûL
Posté le 06-02-2003 à 10:20:39  profilanswer
 

leg9 a écrit :


Bof... j'ai eu des archétypes trés différents à Cyberpunk. :)
Du chauffeur d'AVTaxi, au gosse de riche pilote de course, au militant écolo... :lol:


L'ambiance, ça dépend surtout de l'aventure, du MJ et des joueurs. J'ai maitrisé du Cyber, il y a quelques années, c'était pas aussi bourrin qu'on pourrait l'imaginer.
 
C'est vrai que quand on lit le bouquin, il y a plein d'allusiuon hyper bourrin dans la marge. Mais bon, si on prend le supplément "Forlorn Hope", c'est beaucoup plus relationnel.  
 
Personnellement, je ne type pas les jeux bourrin/pas bourrin. Un autre exemple, avec le même MJ à Vampire, on a joué 1 ans dans un campagne vraiment pas bourrin (je jouais un volioniste), et ensuite, on s'est fait une autre campagne plus musclée (tout un group de brujah). Bon ça veut pas dire qu'on frittait dans tout ce qui bouge hein  ;)


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n°88511
El Tristo
I'm no superman
Posté le 06-02-2003 à 10:31:38  profilanswer
 

Angel CALL a écrit :

Bon, cette année je féte mes 20 ans de Roliste (eh oui...)donc je vous fait grace de tous les jeux auquels j'ai joué et j'ai fait jouer.
Ce week end c'est la teuf à Cthulhu! samedi LA campagne avec "les masques de Nyarlathotep" (p'tain depuis 1985 que j'attendais de la jouer) et dimanche je masterise à Delta Green, sur une campagne de ma création.
 
Tout ça juste pour dire comme Gary Gygax le créateur de D&D l'a si bien dit " l'important c'est le jeu, les régles sont secondaires, et les dés c'est juste pour faire du bruit derriere le paravent"  ;)  


 
je me suis fait un paravent en bois, j'aime bien jeter mes des contre :D
C'est clair que j'adapte le resultat des des la plupart du temps en fonction de l'intensite dramatique de la situation. Notamment lors de la baston contre le "monstre de la fin", il a tendance a ne pas toujours toucher les PJs dont le nombre de points de vie est ridiculement bas  :ange:


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I fart in your general direction
n°88517
Leg9
Fire walk with me
Posté le 06-02-2003 à 10:33:00  profilanswer
 

Warzouz a écrit :


Personnellement, je ne type pas les jeux bourrin/pas bourrin.


Moi non plus... :)
 
Mais j'avoue qu'il doit être assez difficile de jouer un scénar dramatico-romantico-intrigue à Wog Shrog! :D


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n°88520
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Posté le 06-02-2003 à 10:34:30  profilanswer
 

leg9 a écrit :


Moi non plus... :)
 
Mais j'avoue qu'il doit être assez difficile de jouer un scénar dramatico-romantico-intrigue à Wog Shrog! :D


 
[:rofl] Ode à la grenade thermo-nucléaire :d


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n°88526
El Tristo
I'm no superman
Posté le 06-02-2003 à 10:35:23  profilanswer
 

Warzouz a écrit :

:hello: J'aimerai bien avoir votre opinion la dessus.
 


 
je pense qu'au final, on joue a peu pres toujours le meme personnage. Ca ne peut etre que tres subtil, mais meme chez les tres bons joueurs (dont je suis un humble representant [:ddr555]), certains traits sont communs a tous leurs persos, quoiqu'ils puissent faire. Chassez le naturel...
 
En tout cas, c'est extremement revelateur des personnes. C'en est etonnant a quel point on peut decouvrir quelqu'un a travers les frustrations mises en evidence lors d'une partie de JdR...


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I fart in your general direction
n°88534
Leg9
Fire walk with me
Posté le 06-02-2003 à 10:37:40  profilanswer
 

El Tristo a écrit :


Notamment lors de la baston contre le "monstre de la fin", il a tendance a ne pas toujours toucher les PJs dont le nombre de points de vie est ridiculement bas  :ange:  


Ca, ça dépend vraiment des jeux/des campagnes...
 
A Cyberpunk par exemple, ou l'on maitrisait à tour de rôle, on jettait les dés devant le paravent...  
Le coté mortel du personnage était vachement présent, même un vieux perso n'étant pas à l'abri d'une balle perdue dans la tronche si le joueur ne le jouait pas prudent. [:spamafote]
 
A ADD un bras coupé n'étant pas toujours mortel, les coups héroiques existant, l'aventure étant plus du tissu dont on fait les légendes, un petit coup de pouce du destin caché derrière son paravent est parfois acceptable... :whistle:


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n°88539
Leg9
Fire walk with me
Posté le 06-02-2003 à 10:39:13  profilanswer
 

El Tristo a écrit :


Chassez le naturel...
 
En tout cas, c'est extremement revelateur des personnes. C'en est etonnant a quel point on peut decouvrir quelqu'un a travers les frustrations mises en evidence lors d'une partie de JdR...

Avant d'être un divertissement, il ne faut pas oublier que c'était une thérapie! :D
 
De là à dire que tous les rôlistes sont un peu touchés... :whistle:


Message édité par Leg9 le 06-02-2003 à 10:39:55

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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°88545
El Tristo
I'm no superman
Posté le 06-02-2003 à 10:41:07  profilanswer
 

leg9 a écrit :


Ca, ça dépend vraiment des jeux/des campagnes...
 
A Cyberpunk par exemple, ou l'on maitrisait à tour de rôle, on jettait les dés devant le paravent...  
Le coté mortel du personnage était vachement présent, même un vieux perso n'étant pas à l'abri d'une balle perdue dans la tronche si le joueur ne le jouait pas prudent. [:spamafote]
 
A ADD un bras coupé n'étant pas toujours mortel, les coups héroiques existant, l'aventure étant plus du tissu dont on fait les légendes, un petit coup de pouce du destin caché derrière son paravent est parfois acceptable... :whistle:  


 
oui, mais attention, le coup de pouce est dans les deux sens :o
 
si le combat est trop facile, si les PJ fanfaronnent, pof, un petit coup de pouce pour leur rappeler qu'ils restent mortels ca remet les idees en place :D
 
je me suis apercu que mes joueurs aimaient bien se sortir de situations delicates, alors parfois je les mets dans de telles situations, pour le plaisir du frisson.
 
Par contre, jamais de coup de pouce pour aider un perso (meme chiant) a mourir. Et en vieillissant, un perso qui doit mourir, meurt. Ca calme le jeu parfois, mais ca fait du bien ;)


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I fart in your general direction
n°88579
Atigrou
Posté le 06-02-2003 à 10:50:42  profilanswer
 

El Tristo a écrit :


 
oui, mais attention, le coup de pouce est dans les deux sens :o
 
si le combat est trop facile, si les PJ fanfaronnent, pof, un petit coup de pouce pour leur rappeler qu'ils restent mortels ca remet les idees en place :D
 
je me suis apercu que mes joueurs aimaient bien se sortir de situations delicates, alors parfois je les mets dans de telles situations, pour le plaisir du frisson.
 
Par contre, jamais de coup de pouce pour aider un perso (meme chiant) a mourir. Et en vieillissant, un perso qui doit mourir, meurt. Ca calme le jeu parfois, mais ca fait du bien ;)

:lol: combien de fois ai je lancer les dés et donné un resultat sans meme les regarder :lol:


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Troll2jeux
n°88600
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Posté le 06-02-2003 à 10:54:39  profilanswer
 

atigrou a écrit :

:lol: combien de fois ai je lancer les dés et donné un resultat sans meme les regarder :lol:


 
Idem  :jap:


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n°88604
warzouz
alias NazgûL
Posté le 06-02-2003 à 10:55:20  profilanswer
 

El Tristo a écrit :


je pense qu'au final, on joue a peu pres toujours le meme personnage. Ca ne peut etre que tres subtil, mais meme chez les tres bons joueurs (dont je suis un humble representant [:ddr555]), certains traits sont communs a tous leurs persos, quoiqu'ils puissent faire. Chassez le naturel...
 
En tout cas, c'est extremement revelateur des personnes. C'en est etonnant a quel point on peut decouvrir quelqu'un a travers les frustrations mises en evidence lors d'une partie de JdR...


Mouais, peut-être n'as tu pas rencontré le type de joueur dont je parle (je n'ai été confronté qu'à 2 cas en 15 ans...)
 
La majorité des joueurs incarnent des personnages différents, non pas dans leur caractère, mais dans leur objectifs, comportements, ambitions...
 
Personnellement, j'ai joué du technicien, au prêtre, au fanatique religieux assassin, au paladin, au guerrier bourrin, au voleur, au violoniste... J'ai pas tout joué, mais j'ai quand même une large palette. Ceci dit, si on creuse c'est moi derrière, c'est normal. J'ai joué des bons, des neutre, des mauvais (rares), des j'm en foutiste, des conformistes, des rebelles.  
 
Je peux pas dire que suis un "bon" joueur, mais j'aimmer bien essayer des trucs différents.
 
Mais certains joueurs (assez rares), non ! Ils veulent absolument joueur le même type de personnage (généralement malsaint, arriviste, secret... comme j'ai décrit plus haut)
 
Comme je disais, ils refusent l'idée qu'ils se jouent eux-mêmes. Ils disent qu'ils incarnent un rôle et qu'ils ne sont pas comme ça du tout.
 
Mais, je suis pas vraiment convaincu. Mes raisons sont :
- Malgrés les "habits" que je porte, je suis toujours moi-même et je réagit aux évenement à peu près de la même façon.
- Si c'est un "rôle" au sens strict, et pas simplement un "habit", pourquoi toujours le même, pourquoi éprouver du désintéret pour les autres rôles. C'est limite obsessionnel, non ?


Message édité par warzouz le 06-02-2003 à 10:57:09

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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°88655
Amazan
Pourquoi non ?
Posté le 06-02-2003 à 11:08:30  profilanswer
 

leg9 a écrit :

A ADD un bras coupé n'étant pas toujours mortel, les coups héroiques existant, l'aventure étant plus du tissu dont on fait les légendes, un petit coup de pouce du destin caché derrière son paravent est parfois acceptable... :whistle:


 
Nan ça c'est l'excuse du MD, la vraie raison du paravent c'est:
- quand on se rappelle plus des règles on lance un dé et on raconte nawak.
- quand 15 goules attaquent 5 PJ on devrait lancer 45 dés à 20 par round. Personne ne le fait (enfin j'espère).
- quand le boss fait un "1" au 1er round je le change en réussite et je le garde pour plus tard dans la baston (je triche pas, je décale :D ).
 
Bref ça sert à se passer des règles, et le coup de pouce n'est finalement qu'un juste retour des choses.
 
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Sinon dans D&D y a des caracs pour les relations sociales, même si c'est pas spécialement complexe: le charisme définit l'attitude de départ des gens rencontrés, certaines compétences permettent d'être un baratineur de génie ou de jouer les gros bras, certains Feats sont "sociaux" (statut, réputation, etc.). Ca va pas loin, mais Vampire ou l'Appel de C. ne vont pas plus loin que ça non plus.
 
Dans le même genre je reproche aux autres jeux de ne pas avoir la carac de bonne humeur d'Animonde. Pourtant pour bien jouer son perso c'est important de savoir si il est de bonne humeur :D  
Dans Rêve de Dragon aussi on sait si il a le moral. On sait même si il est fatigué! :lol: (je me souviens d'un scénar où nos persos n'arrivaient pas à dormir)


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7 auteurs pour les écrire, des gens pour les acheter, 7 jeux pour les amener tous autour d'une table pour jouer, dans les pages du Lab où s'étendent 7 jdra.
n°88690
El Tristo
I'm no superman
Posté le 06-02-2003 à 11:14:00  profilanswer
 

Warzouz a écrit :


Mouais, peut-être n'as tu pas rencontré le type de joueur dont je parle (je n'ai été confronté qu'à 2 cas en 15 ans...)
 
La majorité des joueurs incarnent des personnages différents, non pas dans leur caractère, mais dans leur objectifs, comportements, ambitions...
 
Personnellement, j'ai joué du technicien, au prêtre, au fanatique religieux assassin, au paladin, au guerrier bourrin, au voleur, au violoniste... J'ai pas tout joué, mais j'ai quand même une large palette. Ceci dit, si on creuse c'est moi derrière, c'est normal. J'ai joué des bons, des neutre, des mauvais (rares), des j'm en foutiste, des conformistes, des rebelles.  
 
Je peux pas dire que suis un "bon" joueur, mais j'aimmer bien essayer des trucs différents.
 
Mais certains joueurs (assez rares), non ! Ils veulent absolument joueur le même type de personnage (généralement malsaint, arriviste, secret... comme j'ai décrit plus haut)
 
Comme je disais, ils refusent l'idée qu'ils se jouent eux-mêmes. Ils disent qu'ils incarnent un rôle et qu'ils ne sont pas comme ça du tout.
 
Mais, je suis pas vraiment convaincu. Mes raisons sont :
- Malgrés les "habits" que je porte, je suis toujours moi-même et je réagit aux évenement à peu près de la même façon.
- Si c'est un "rôle" au sens strict, et pas simplement un "habit", pourquoi toujours le même, pourquoi éprouver du désintéret pour les autres rôles. C'est limite obsessionnel, non ?


 
j'en ai un dans mon groupe, il est mortel. Quel que soit le jeu, il essayera de jouer une sorte de Clint Eastwood couard, lache et revanchard.
on dit de lui que quand on fait une partie, on parle de ses conneries pendant 15 jours :lol:
 
Ce que je veux dire sinon, c'est que l'on peut jouer plein de roles differents (pretre, guerrier, paladin, detective ...) en general tous ces persos ont des traits communs propres au joueur lui meme, meme si l'on n'en est pas conscient. PAr contre en general les autres le remarquent bien ;)


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I fart in your general direction
n°88700
warzouz
alias NazgûL
Posté le 06-02-2003 à 11:17:47  profilanswer
 

El Tristo a écrit :


Ce que je veux dire sinon, c'est que l'on peut jouer plein de roles differents (pretre, guerrier, paladin, detective ...) en general tous ces persos ont des traits communs propres au joueur lui meme, meme si l'on n'en est pas conscient. PAr contre en general les autres le remarquent bien ;)


Oui, oui, je suis d'accord avec toi, mais je parle pas de ça. Je parle par du caractère, mais de la volonté quasi obsessionnelle de jouer toujours le même perso.
 
Notre joueur actuel dans ce cas, nous a fait un cac nerveux (presque) parce qu'on voulait pas qu'il joue un assassin (evil forcément).


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n°88703
El Tristo
I'm no superman
Posté le 06-02-2003 à 11:18:56  profilanswer
 

Amazan a écrit :


 
Nan ça c'est l'excuse du MD, la vraie raison du paravent c'est:
- quand on se rappelle plus des règles on lance un dé et on raconte nawak.
- quand 15 goules attaquent 5 PJ on devrait lancer 45 dés à 20 par round. Personne ne le fait (enfin j'espère).
- quand le boss fait un "1" au 1er round je le change en réussite et je le garde pour plus tard dans la baston (je triche pas, je décale :D ).


 
moi je le fais, j'ai suffisamment de des pour ca. Et surtout, tu ne pourras avoir 15 goules qui attaquent en meme temps :o


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I fart in your general direction
n°88711
warzouz
alias NazgûL
Posté le 06-02-2003 à 11:21:16  profilanswer
 

El Tristo a écrit :


moi je le fais, j'ai suffisamment de des pour ca. Et surtout, tu ne pourras avoir 15 goules qui attaquent en meme temps :o


Moi, j'ai prévu ça ce samedi. 20 squelettes et un prêtre dans une pièce assez réduite. Je crois que je vais m'amuser...


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°88713
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Posté le 06-02-2003 à 11:21:48  profilanswer
 

El Tristo a écrit :


 
moi je le fais, j'ai suffisamment de des pour ca. Et surtout, tu ne pourras avoir 15 goules qui attaquent en meme temps :o
 


 
Bah ... avec un bon clerc qui les répousse (ou mieux, les controle), pas besoin de lancer tous ces dés  :o  :D


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n°88714
El Tristo
I'm no superman
Posté le 06-02-2003 à 11:22:13  profilanswer
 

Warzouz a écrit :


Oui, oui, je suis d'accord avec toi, mais je parle pas de ça. Je parle par du caractère, mais de la volonté quasi obsessionnelle de jouer toujours le même perso.
 
Notre joueur actuel dans ce cas, nous a fait un cac nerveux (presque) parce qu'on voulait pas qu'il joue un assassin (evil forcément).
 


 
je connais ca... le notre aime les voleurs. Parce que les voleurs ne vont pas trop au combat (il est couard), frappent dans le dos (il est lache), peuvent se venger sournoisement (il aime avoir le dernier mot), et aime etre un boulet pour le groupe en se comportant comme un gamin capricieux.  
Genre un mec super fort le regarde de travers il dit rien, mais si le barman tarde a lui servir sa biere il lui met des claques (manque de bol mes barmen sont d'anciens aventuriers retraites, alors ca degenere vite).
J'ai jamais vu quelqu'un d'aussi prompt a prendre la fuite, sans admettre qu'une faiblesse marrante pour un perso pourrait etre d'avoir peur de mourir :/


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I fart in your general direction
n°88719
El Tristo
I'm no superman
Posté le 06-02-2003 à 11:22:49  profilanswer
 

Warzouz a écrit :


Moi, j'ai prévu ça ce samedi. 20 squelettes et un prêtre dans une pièce assez réduite. Je crois que je vais m'amuser...


 
j'avais peint plein de squelettes pour un scenar comme ca, c'etait marrant :D


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I fart in your general direction
n°88732
souk
Tourist
Posté le 06-02-2003 à 11:26:04  profilanswer
 

bien le bonjour, juste un petit message pour vous conseiller deux liens :
 
tout d'abord un site sur le jeux de role sans regle (que je vous conseille chaudement, c'est une mine d'or, scenars et tout)
      http://sansregle.free.fr/  
 
ainsi que celui-ci :
 
       http://eleves.supaero.fr/convention/  
 
Voila, y en a beaucoup ici qui pratique le JdR sans regle ?

n°88734
El Tristo
I'm no superman
Posté le 06-02-2003 à 11:26:27  profilanswer
 

mon prochain scenar d'ADD (1ere edition :o) s'intitulera : 20 ans apres.
 
Cadre : il y a 20 ans, les PJ ont echoue dans leur quete de recuperer plusieurs epees dont il est dit que le detenteur aurait des pouvoirs assez sympa (ca s'est fini en boucherie :/).
 
Depuis 20 ans une guerre fait rage dans le monde de Greyhawk du fait que plusieurs puissances recherchent toujours ces epees, dont l'une est dissimulee (bien cachee) dans le chateau d'un des PJs.
 
Le monde a change, les PJs ont change, l'aventure reprend...


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I fart in your general direction
n°88738
El Tristo
I'm no superman
Posté le 06-02-2003 à 11:27:01  profilanswer
 

souk a écrit :

bien le bonjour, juste un petit message pour vous conseiller deux liens :
 
tout d'abord un site sur le jeux de role sans regle (que je vous conseille chaudement, c'est une mine d'or, scenars et tout)
      http://sansregle.free.fr/  
 
ainsi que celui-ci :
 
       http://eleves.supaero.fr/convention/  
 
Voila, y en a beaucoup ici qui pratique le JdR sans regle ?


 
curieusement, ca ne m'attire pas du tout  [:el tristo]


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I fart in your general direction
n°88740
warzouz
alias NazgûL
Posté le 06-02-2003 à 11:27:17  profilanswer
 

El Tristo a écrit :


 
je connais ca... le notre aime les voleurs. Parce que les voleurs ne vont pas trop au combat (il est couard), frappent dans le dos (il est lache), peuvent se venger sournoisement (il aime avoir le dernier mot), et aime etre un boulet pour le groupe en se comportant comme un gamin capricieux.  
Genre un mec super fort le regarde de travers il dit rien, mais si le barman tarde a lui servir sa biere il lui met des claques (manque de bol mes barmen sont d'anciens aventuriers retraites, alors ca degenere vite).
J'ai jamais vu quelqu'un d'aussi prompt a prendre la fuite, sans admettre qu'une faiblesse marrante pour un perso pourrait etre d'avoir peur de mourir :/


Donc qua le gars me dit "mais non, je ne suis pas comme ça, c'est qu'un rôle, bien sur", pensez-vous qu'il mente (volontairement ou involontairement) pour se cacher d'une obsession quelconque ?
 
Avouez que c'est pas rassurant ? :(


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°88758
El Tristo
I'm no superman
Posté le 06-02-2003 à 11:31:28  profilanswer
 

Warzouz a écrit :


Donc qua le gars me dit "mais non, je ne suis pas comme ça, c'est qu'un rôle, bien sur", pensez-vous qu'il mente (volontairement ou involontairement) pour se cacher d'une obsession quelconque ?
 
Avouez que c'est pas rassurant ? :(  


 
:lol: il me dit la meme chose !!!
 
Il me dit : "c'est qu'un jeu, hein, j'en profite pour faire ce que je ne peux pas faire dans la vie !!". Moi je lui reponds qu'il pourrait aussi bien jouer au monopoly si c'est juste pour lancer des des :/
 
Le pire c'est que parfois il a de bonnes ideees. Mais son defaut c'est de prendre tout ce que je dis pour des informations, des pistes. Avec des remarques du genre : "si le DM dit ca, c'est que c'est important".  
Le type meme du gars qui pense que le plus important, c'est le scenar. "on avance pas, la", "il faut finir le scenar"... Il n'as pas compris que le plus important c'est l'atmosphere, de donner vie au monde  :sarcastic:


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I fart in your general direction
n°88769
Amazan
Pourquoi non ?
Posté le 06-02-2003 à 11:33:23  profilanswer
 

El Tristo a écrit :

Et surtout, tu ne pourras avoir 15 goules qui attaquent en meme temps :o


 
Si, si, c'est très possible.
 
Si les PJs se regroupent en cercle pour protéger le mage, certes, ça ne prend pas. Dans un couloir non plus.
 
Mais si ils chargent les goules dans un cimetière, ça fait 3 goules sur chaque PJ, donc 45 attaques. C'est pas la meilleure tactique, c'est sûr :D


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7 auteurs pour les écrire, des gens pour les acheter, 7 jeux pour les amener tous autour d'une table pour jouer, dans les pages du Lab où s'étendent 7 jdra.
n°88772
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Posté le 06-02-2003 à 11:34:30  profilanswer
 

El Tristo a écrit :


 
:lol: il me dit la meme chose !!!
 
Il me dit : "c'est qu'un jeu, hein, j'en profite pour faire ce que je ne peux pas faire dans la vie !!". Moi je lui reponds qu'il pourrait aussi bien jouer au monopoly si c'est juste pour lancer des des :/
 
Le pire c'est que parfois il a de bonnes ideees. Mais son defaut c'est de prendre tout ce que je dis pour des informations, des pistes. Avec des remarques du genre : "si le DM dit ca, c'est que c'est important".  
Le type meme du gars qui pense que le plus important, c'est le scenar. "on avance pas, la", "il faut finir le scenar"... Il n'as pas compris que le plus important c'est l'atmosphere, de donner vie au monde  :sarcastic:  


 
 :non: Le plus important c'est les XP :d [:ddr555]  [:turk182]  
J'ai dit une connerie ?  :whistle:


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n°88778
warzouz
alias NazgûL
Posté le 06-02-2003 à 11:36:22  profilanswer
 

dworkin a écrit :


 :non: Le plus important c'est les XP :d [:ddr555]  [:turk182]  


Nan, c'est les objets magiques, c'est plus balaise :lol:


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°88798
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Posté le 06-02-2003 à 11:40:20  profilanswer
 

Warzouz a écrit :


Nan, c'est les objets magiques, c'est plus balaise :lol:  


 
Un jour j'ai filé à un joueur qui me faisait chier pour avoir des objets magiques, une épée courte + 27 contre les gob' :d Trèèès utile quand on sait qu'un gob' a 1d8-1 pts de vie  [:turk182]


Message édité par Dworkin le 06-02-2003 à 11:40:52

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n°88805
Amazan
Pourquoi non ?
Posté le 06-02-2003 à 11:41:30  profilanswer
 

dworkin a écrit :

:non: Le plus important c'est les XP :d [:ddr555]  [:turk182]  
J'ai dit une connerie ?  :whistle:


 
C'est un tout, c'est le roll-play: jouer en lançant des dés.
 
Initiative, taper, initiative pour ouvrir le coffre en premier, jet se sauvegarde contre le piège du coffre, crise de rire si un camarade rate le sien, initiative pour survivre aux coups des camarades si on a ouvert le coffre en premier, etc.
 
J'ai un joueur qui a abandonné le groupe dans une montagne occupée par un dragon pour avoir le trésor pour lui tout seul. Du coup il a eu le dragon pour lui tout seul [:fifiz]


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7 auteurs pour les écrire, des gens pour les acheter, 7 jeux pour les amener tous autour d'une table pour jouer, dans les pages du Lab où s'étendent 7 jdra.
n°88811
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Posté le 06-02-2003 à 11:42:35  profilanswer
 

Amazan a écrit :


 
J'ai un joueur qui a abandonné le groupe dans une montagne occupée par un dragon pour avoir le trésor pour lui tout seul. Du coup il a eu le dragon pour lui tout seul [:fifiz]


 
[:rofl] PTDR [:rofl][:rofl][:rofl][:rofl]  [:netbios]


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