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  [question] ça sert vraiment à qqch d'avoir 64 megs de ram sur une cg ?

 


 Mot :   Pseudo :  
 
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Auteur Sujet :

[question] ça sert vraiment à qqch d'avoir 64 megs de ram sur une cg ?

n°657443
PiChA
(no longer)PoWeReD by GiTaNe-M
Transactions (0)
Posté le 24-01-2002 à 23:24:39  profilanswer
 

Je me tâte pour acheter une Gef2 de plus, je me demande si ça vaut le coup d'avoir 64 megs. Avis ?


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"Les cons, ça ose tout. C'est même à ça qu'on les reconnaît."
mood
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Posté le 24-01-2002 à 23:24:39  profilanswer
 

n°657447
M16

Transactions (18)
Posté le 24-01-2002 à 23:25:17  profilanswer
 

NON.

n°657448
maxicool

Transactions (13)
Posté le 24-01-2002 à 23:25:38  profilanswer
 

non, ca sert pas vraiment, c'est pas exploité
argument marketing

n°657458
PiChA
(no longer)PoWeReD by GiTaNe-M
Transactions (0)
Posté le 24-01-2002 à 23:29:18  profilanswer
 

Même dans les jeux récents genre MoH ou dans UT2, y'a pas besoin de 64 megs de textures ?


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"Les cons, ça ose tout. C'est même à ça qu'on les reconnaît."
n°657477
foxtrotmik​edelta

Transactions (0)
Posté le 24-01-2002 à 23:39:40  profilanswer
 

Non pas vraiment, j'ai 3 cartes graphiques 64Mo différentes et sur aucune, je n'ai vu de différence avec les 32Mo...

n°657481
PiChA
(no longer)PoWeReD by GiTaNe-M
Transactions (0)
Posté le 24-01-2002 à 23:41:36  profilanswer
 

Merci à tous, je prendrai une 32 Megs !


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"Les cons, ça ose tout. C'est même à ça qu'on les reconnaît."
n°657483
_lapin_
fallen for you
Transactions (0)
Posté le 24-01-2002 à 23:42:08  profilanswer
 

sinon y a aussi des 128mo :D

n°657498
PiChA
(no longer)PoWeReD by GiTaNe-M
Transactions (0)
Posté le 24-01-2002 à 23:45:15  profilanswer
 

oui, mais ça je suis sûr ke ça sert à rien !


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"Les cons, ça ose tout. C'est même à ça qu'on les reconnaît."
n°657520
Kurt

Transactions (0)
Posté le 24-01-2002 à 23:57:57  profilanswer
 

ben les 32mo supplementaires te permettront de faire tourner 3dmark en 1600*1200 32bits !! sinon limité aux 16bits...
 
dc je suppose que ds les hautes resolutions, ca doit aider !! mais bon avec une carte comme ca, on joue po en 1600 32bits dc aucun interet !!! ;)

n°657527
PiChA
(no longer)PoWeReD by GiTaNe-M
Transactions (0)
Posté le 25-01-2002 à 00:03:18  profilanswer
 

Kurt a écrit a écrit :

avec une carte comme ca, on joue po en 1600 32bits dc aucun interet !!! ;)  




 
Moi je joue beaucoup à 3dmark :pt1cable:... ça me change des teletubbies :pt1cable:.

 

[edtdd]--Message édité par picha--[/edtdd]


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"Les cons, ça ose tout. C'est même à ça qu'on les reconnaît."
mood
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Posté le 25-01-2002 à 00:03:18  profilanswer
 

n°657529
_lapin_
fallen for you
Transactions (0)
Posté le 25-01-2002 à 00:04:16  profilanswer
 

:D  
sur o/c aussi, vous devriez faire un lan

 

[edtdd]--Message édité par _lapin_--[/edtdd]

n°657530
misterv

Transactions (0)
Posté le 25-01-2002 à 00:04:48  profilanswer
 

pour des résolutions  à partir de 1280x1024, ca change...
 
 
cf les test sur hfr et autres....

n°657534
PiChA
(no longer)PoWeReD by GiTaNe-M
Transactions (0)
Posté le 25-01-2002 à 00:06:55  profilanswer
 

_lapin_ a écrit a écrit :

:D  
sur o/c aussi, vous devriez faire un lan  




 
Excellente idée. On se nique les yeux dans une température de 80°C centigrades, au milieu du bruit des pompes diesel pour les watercooling et des compresseurs de frigos récupérés dans les décharges branchés sur des groupes électrogènes 2 temps. Et après 48 heures à ce régime, on compte les frags.
 
Les quoi ?


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"Les cons, ça ose tout. C'est même à ça qu'on les reconnaît."
n°657728
jitek

Transactions (0)
Posté le 25-01-2002 à 05:11:07  profilanswer
 

a ma connaissance, ca aide dans trois niveaux, mais seulement trois niveaux, de quake3 a partir de 1024x768. avec 32 mo, il y a des temps morts.


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