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  [Topic Unique] No Man's Sky 2.0 - Beyond

 

 

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[Topic Unique] No Man's Sky 2.0 - Beyond

n°10738586
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (2)
Posté le 26-07-2014 à 12:18:40  profilanswer
 
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LEctrodz a écrit :

Autant également faire les meubles en procédural, parce que malgré tout, ils ont généralement une identité forte et donc ne s'oublient pas si facilement :D
 
C'est du boulot, mais j'imagine que des moteurs spécialisés doivent exister et se démocratiseront comme les moteurs 3D.


 
 
ça je dirais que c'est encore une autre étape,rien que les bâtiments, facile 8 ans que la puissance de calcul est là sur PC pour le faire
 
pour la végétation c'est dispo depuis des lustres
tu prend un "spore" pour les créatures  

mood
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Posté le 26-07-2014 à 12:18:40  profilanswer
 

mood
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