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  [ZYWOO] CS:GO : BLAST Pro Series: Moscow 2019 (vendredi 19:45)

 


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[ZYWOO] CS:GO : BLAST Pro Series: Moscow 2019 (vendredi 19:45)

n°8148989
elpolloloc​o

Transactions (7)
Posté le 12-08-2011 à 13:39:59  profilanswer
 
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[:cerveau drapal]  
 

SekYo a écrit :


- La physique des grenades celle de Source


 
Zut !
 
 

mood
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Posté le 12-08-2011 à 13:39:59  profilanswer
 

n°8149109
loic_1715

Transactions (1)
Posté le 12-08-2011 à 14:22:10  profilanswer
 
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Bonne nouvelle. Ça pique les yeux CSS. [:ripthejacker:3]  
 

SekYo a écrit :

- Les wallshot sont plus proches de 1.6 que de Source


J'espère qu'ils font référence au tir à travers des portes en bois et pas à des tirs à travers de vrais murs en pierre qui s'apparentent plus à des bugs en ce qui me concerne.


---------------
"Les animaux sont moins intolérants que nous : un cochon affamé mangera du musulman." Desproges
n°8150384
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 13-08-2011 à 12:29:23  profilanswer
 
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SekYo a écrit :

Le communiqué de presse devrait sortir ce soir à 20h00, mais suite à l'invitation de "tops" players chez Valve l'information a filtré.
 
Valve prépare un nouveau Counter Strike, prévu pour le premier trimestre 2012 a priori, avec a priori une beta en octobre.
Les quelques informations qui ont filtrées pour l'instant (non confirmées) :
 
- Sur une version "boostée" du moteur Source actuel
- Disponible sur console également
- L'aspect compétition sera intégré au jeu, avec notamment un système de "matchmaking". On peut également supposer que l'invitation d'une 20aine de gros joueurs est un bon signe dans cette direction.
- Quelques nouvelles armes et grenades, dont une grenade "fake", qui fait du bruit de tirs, permettant de simuler la présence d'un joueur et une grenade "molotov" créant un tapis de feu au sol ralentissant et endommageant le joueur.
- Les maps, a part dust2, on été pas mal modifiées, notamment dust et aztec pour les rendre plus équilibrées
- Les wallshot sont plus proches de 1.6 que de Source
- La physique des grenades celle de Source


 
 [:bvampire]

n°8150851
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 13-08-2011 à 19:05:48  profilanswer
 
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SekYo a écrit :

Le communiqué de presse devrait sortir ce soir à 20h00, mais suite à l'invitation de "tops" players chez Valve l'information a filtré.
 
Valve prépare un nouveau Counter Strike, prévu pour le premier trimestre 2012 a priori, avec a priori une beta en octobre.
Les quelques informations qui ont filtrées pour l'instant (non confirmées) :
 
- Sur une version "boostée" du moteur Source actuel
- Disponible sur console également
- L'aspect compétition sera intégré au jeu, avec notamment un système de "matchmaking". On peut également supposer que l'invitation d'une 20aine de gros joueurs est un bon signe dans cette direction.
- Quelques nouvelles armes et grenades, dont une grenade "fake", qui fait du bruit de tirs, permettant de simuler la présence d'un joueur et une grenade "molotov" créant un tapis de feu au sol ralentissant et endommageant le joueur.
- Les maps, a part dust2, on été pas mal modifiées, notamment dust et aztec pour les rendre plus équilibrées
- Les wallshot sont plus proches de 1.6 que de Source
- La physique des grenades celle de Source


 [:dr_doak]  
 

raiton30 a écrit :

Citation :

Marek ".PhP" Kadek is one of the players in seattle. This is what he wrote on Playzone.cz :
 
- this game is not going to replace CS 1.6, or CS:S, it is primary made for consoles, PC version is just kind of a "bonus"
- at the moment, the game looks more like HL2DM
- There is no recoil and there will never be. (because of the consoles)
- the game runs on L4D2 engine
- SourceTV is NOT a priority
- they are working on match making system
- new money system
- no kevlar (this should be fixed in the future)
- maps are simplyfied for XBOX style, less ways, most fights are close range
- Hidden Path (Valve only finances the game) is trying to make all weapons balanced.
 
Valve is going to continue updating CS:S, and tomorrow they will also talk with the players about the future of CS:S...


 
 [:prozac]


 [:joemoomoot]  
 
 
 [:polysoldat]  
 
 
 

Spoiler :

[:mister yoda]

n°11332338
shinarz

Transactions (0)
Posté le 25-02-2015 à 20:31:30  profilanswer
 
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Le T.aulier devrait remettre à jour la first page
 Cordialement :o

 
SekYo a écrit :

 

Quelques IP pour le Deathmatch

 

Serveurs H3bus by [Hardware.fr] niveau plutôt correct (merci à lui)

 
Citation :

csgo.h3bus.fr:27015 (AIM)
csgo.h3bus.fr:27017 (AIM + FunMaps)
csgo.h3bus.fr:27018 (DM FFA OnlyHS ou Pistols)
C'est encore les bonnes ip ?

 


POUR LE FFA :

Citation :


Serveur HFR : 37.59.46.131:27055 20 slots/  competitive
Existe pas/plus

 

[FR] < ntFun.net - GameMe: Ranking - Tick128 - Awp: On >
Address: 77.111.200.91   Port: 27015
Mauvaise ip surement et serveur vide/noob/nul

 


[Fr] - clandesallumes.fr | Mode Competitif | Tick 128
Address: 77.111.202.77   Port: 27030
Serveur ou je suis banni, donc cay supayr nul :o

 

FR [Les DeZosseurS] Serveur CS:GO tick 128
Address: 91.121.8.130   Port: 27035
DEAD

 

[FR] Quartier General Server QG 128 Tick
37.187.56.133:27080

 

Nouveau FFA de steam friends qui va être vite populaire amha


Serveur Mumble HFR : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 0155_1.htm
Serveur TEAMSPEAK --> ts3.hardware.fr

 


 

[:leonardopsg]

Message cité 1 fois
Message édité par shinarz le 25-02-2015 à 20:40:04
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