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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play

n°14053770
Golden Div​a

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Posté le 04-11-2018 à 19:43:35  profilanswer
 
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Dune_22 a écrit :


Faux, il y avait un panel "What's next" avant le dernier jour de la blizzcon, vers 20h, avec day9
 
https://cdn.discordapp.com/attachme [...] 89ef5e.png


 
Au temps pour moi !
 
J'avoue avoir extrapolé le fait que tous les panels "What's next" suivaient directement la cérémonie d'ouverture sur le Mythic stage. Je ne sais pas pourquoi celui de StarCraft II était isolé ainsi.
 

Trias a écrit :

La page "What's next" pour 2019.  :o  
 
Après y'a beaucoup de patchs pour un jeu laissé à l'abandon quand même (et celui qui est à venir n'en est pas un "petit" ), et toujours pas mal de skins/persos/autres DLC proposés.  [:p'tit soleil]
 
La vraie question, c'est est-ce que Blizzard va continuer à sponsoriser les events WCS en 2019 ou pas. Je ne crois pas que quelque chose ait été annoncé pour l'instant. La présence d'un nouveau WarChest laisse toutefois supposer que oui. :)


 
Mouais, à voir ... Il est difficile d'évaluer la quantité de ressources monopolisées pour développer ce contenu. La seule véritable nouveauté intéressante se trouve au niveau de Deepmind, et ils engagent exprès pour développer l'intelligence artificielle chez Blizzard, donc ça ne monopolise probablement pas trop de développeurs déjà en place.
 

Kibasafam a écrit :

J'ai apprécié le retour deepmind sur l'état actuel de leur IA :)
 
Je ne crois pas que l'équipe Heroessoit mutualisée avec cette de LOTV. Et clairement y'a un projet en interne, vu comment les game designers SC2 et Heroes ont bougé !


 
Ce n'est pas que l'équipe de HotS est mutualisée avec celle de StarCraft II, c'est plutôt l'ancienne "équipe RTS" (Team 1) qui a été scindée en deux lors des développements simultanés des deux jeux. Le problème est qu'il est difficile d'évaluer la proportion de l'équipe qui a été assignée de façon "permanente" à HotS et si Blizzard a réengagé ou assigné de nouveaux développeurs au RTS pour compenser.
 
Si ce n'est pas le cas, il est possible que Blizzard manque tout simplement de personnel pour développer un nouveau RTS et ne souhaite pas réarranger ses équipes pour le moment.
 
Pour l'organisation interne, mon seul espoir est qu'on ne sait toujours pas sur quoi Dustin Browder travaille depuis deux ans. Autant dire que je serai horriblement excité la prochaine fois qu'il fera son apparition sur scène à la Blizzcon. (En 2021, après les annonces de Diablo IV et du nouveau FPS compétitif de Blizzard en 2019 et 2020 respectivement ?)
 
Par contre, si tu fais référence à David Kim j'ai une bonne / mauvaise (biffez la mention inutile) nouvelle à t'annoncer : il travaille sur les systèmes de jeu pour un nouveau Diablo (Immortal ou autre chose). Donc, ce n'est certainement pas chez lui qu'il faut chercher une lueur d'espoir pour Warcraft IV.

mood
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Posté le 04-11-2018 à 19:43:35  profilanswer
 

mood
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