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  Ratio FPS entre écran 4K et casque VR 4K

 


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Ratio FPS entre écran 4K et casque VR 4K

n°15499663
technman

Transactions (0)
Posté le 19-02-2023 à 15:35:11  profilanswer
 

salut !
 
Une question que je me pose avant d'acheter un PC de compétition en vue de profiter pleinement de la VR :
 
Quelle baisse de FPS vais je constater dans un jeu entre une utilisation sur un écran 4K et un casque de réalité virtuelle 4K ?
 
Bien entendu on parle du même jeu, des mêmes réglages graphiques etc...
 
La question semble simple mais je n'ai pas encore réussi à trouver de vidéos sur youtube qui faisait de comparatif entre ces deux utilisations.
 
J'ai compris récemment que le casque VR4K (sans proposer énormément plus de pixels qu'un écran 4K : 8 294 400 contre 9 331 200 pour un reverb G2) demandait énormément plus de ressources pour afficher un framerate équivalent à un écran classique, la faute à :
 
- La carte graphique qui doit calculer deux points de vue différents (un écran pour chaque oeil en VR)
- Une image calculée en 3024X3024X2 yeux pour tenir compte de la déformation de l'image à cause des lentilles
 
A la louche j'ai l'impression qu'un jeu fonctionnant à 60 FPS sur écran 4K ne tournerait qu'à 20 ou 25 FPS sur VR, mais j'aimerai confirmer/affirmer/préciser cette valeur, ce qui me donnera des clés dans le choix de ma configue, notamment celui de la carte graphique.
 
Il serait intéressant d'avoir le retour d'un possesseur de casque VR qui aurait fait l'essai entre les deux modes d'utilisation (Ecran et VR) afin de connaitre la différence de FPS entre les deux.
 
Et si les résolutions utilisées ne sont pas les mêmes, ce n'est pas très grave, je sais encore faire quelques multiplications  :D  
 
Merci à tous ceux qui pourront m'aider  :)

mood
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Posté le 19-02-2023 à 15:35:11  profilanswer
 

n°15567326
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 05-06-2023 à 20:58:42  profilanswer
 

Salut,
 
Tu n'es pas loin de la vérité. Il ya deux images a rendre par frame, et en plus il vaut mieux tenir le 90fps pour pas être malade. Donc en gros tenir le 180 fps dans la résolution donnée, qui n'est pas 4k pour le moment. Le Quest 2 a comme résolution 1832×1920 par œil. Après tu peux faire du super-sampling, notamment dans les simulateurs pour mieux voir les détails.
 
C'est difficile de comparer un même jeu en VR et en 2D, il y a des optimisation et certain jeux, comme MSFS2020 sont jouables a 20fps la ou un jeu roomscale te donnerais la gerbe.
 
Pour la VR, je conseilles du Nvidia, ya juste aucun problème et tous les devs visent Nvidia. Une 4070 te mettra bien a l'aise, mieux si tu peux. En VR c'est le GPU qui prends le plus chère, il vaut mieux un gros GPU avec un petit CPU que l'inverse.
 
Tu sais quel casque/jeux tu comptes utiliser?


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Faudra que je teste un jour :o

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